在5G正式走入我们生活之后|“热门级”的5g应用何时出现?
在5G正式走入我们生活之后 , 不知不觉中身边用上5G及5G手机的人也变得越来越多 。
据了解 , 截至8月底 , 三大运营商5G用户总数达到9.72347亿 , 5G用户的全网渗透率约为53% 。
按理说都有近10亿用户 , 5G应该有挺多应用了 。 可有意思的是 , 真要问起不少人5G到底能干啥这个事 , 不少人却还是一脸懵圈 。
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那么 , 在用户已近10亿后“热门级”的5G应用到底何时才会出现呢?今天我们就来聊聊这个事 。
在互联网圈子里 , 用户规模向来是个非常重要的指标 。 因为用户规模也往往代表着市场容量 。 可现在5G用户的规模少了吗?9.72347亿这个很快就要破10亿的用户规模其实已经足够多了 。
要知道 , 据有关数据统计目前国内移网用户总量已达16亿多 。 也就是说5G用户已经占比已经变得很高 , 市场规模和容量也足以支撑起开发创新应用的企业生存与发展了 。
回顾当年的4G时代 , 在如此多的用户群体后其各种应用早已经开始要卷的拼起来了 。 可现在5G在个人用户领域的应用却实在很有点尴尬 。 虽说有5G应用出来 , 但不仅少还迟迟不能让大众用户触及 。
由此 , 自然不少用户要懵圈 , 连不少业内专家也在纳闷 。 “热门级”的5G应用何时才会出现 。
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其实这要说起来 , 通信行业们也不是没有费心费力地在推出5G应用 。 可相对于在面向垂直行业的toB(政企市场)领域里5G应用的火热 , 在面向个人用户的领域里5G热门级应用却迟迟没有出现 。
原因究竟何在呢?大概4G发展的太好有一定的原因 。
现在 , 大家耳熟能详也几乎在生活中离不开的种种社交、购物、娱乐、办公、出行的“热门级”应用其实都是4G时代诞生的 。
而5G现在只不过是让这些应用的连接速度变得更快一点而已 。 真要说让用户们有了较大的感知 , 显然是没有的 。 也因此 , 真要问起用户5G能干啥 。 除了网速快之外 , 还真说不上其他 。
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但5G在个人用户领域真的就没有“新”应用吗?答案显然是否定的 。
【在5G正式走入我们生活之后|“热门级”的5g应用何时出现?】至少三大运营商力推的5G消息、5G新通话 , 以及互联网公司们格外看好的5G云游戏、5GVR游戏就是一些明显很有市场应用潜力的创新应用 。 可惜 , 这些应用现在大多数用户都“够不着” 。
现在 , 5G消息还陷在支持终端少的尴尬境地里 。 有通信行业内人士透露 , 现在实际可用于展示全网5G消息的终端款型相当少 。 在制定行业标准时 , 一些终端厂商还明确反对支持5G消息 。
也就是说 , 其实目前大多数5G手机都不支持5G消息 。 这可与5G消息好不好用没啥关系 。 而是大多数手机不能用 , 让用户想用用不了 , 运营商们想推也推不动了 。
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而5G新通话、5G视话着还遇到视频通话应用形式市场认可接受度不高的局面 。 至于 , 5G云游戏、5GVR游戏则迟迟没有看到互联网公司们大力推广 , 反而是运营商们还在大力推广 。
正是这些尴尬事 , 让“热门级”的5G应用迟迟不能出现 。 而有了这些糟心事的牵扯 , 在个人用户领域的5G应用能快速推广吗?现在看来还真不行 。
值得一提的是 , 现在因为各种现实情况的影响 , 那些擅长突破创新的科技公司、互联网企业们似乎都在想着如何过冬 , 纷纷在缩减业务和投入 。 这在很大程度上也就造成了创新的不足 。
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