很显然高通是明白这个道理的 , 所以我们可以看到 , 他们近年来的新平台不断在强调与游戏厂商、甚至是游戏引擎开发商进行了深度适配 。 就拿新骁龙8来说 , 其已经针对《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》、《暗黑破坏神·不朽》 , 以及《战神遗迹》等多款游戏的最高画质·最高帧率模式进行了CPU、GPU调度 , 以及驱动和画面优化处理上的深度适配 。
除此之外 , 高通更是与Unity、虚幻等上游游戏引擎厂商有着多年的深度合作关系 。 例如在虚幻4引擎里 , 优化过的骁龙平台可以比默认状况下提升60%的性能 , 更不要说骁龙平台未来还将直接适配全新的虚幻5移动版引擎 , 这也意味着他们极有可能在将来的新一批超高画质手游里继续引领实际帧率、流畅度的行业最高标准 。
【GPU|实测提升远超纸面数据,骁龙8 GPU性能藏惊喜】当然 , 深究这背后的原因 , 我们可以说因为高通是目前Android阵营里唯一有能力自研GPU架构、自己写GPU驱动的芯片企业 , 这使得他们可以做到很多其他使用公版GPU方案的厂商做不到的深度优化 。 我们也可以说 , 自多年前的骁龙S4、骁龙600系列后 , 高通就一直很明显地在将“移动游戏性能”作为了芯片设计的重要方向 。 而这些无论是在此次的新骁龙8、还是在为“专业游戏设备”设计的骁龙G3x上 , 其实都能够很明显地体会到 。
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