麦克风|耳机选购不求人,浅谈降噪技术,明白ANC、ENC、CVC、DSP是什么( 三 )



同时 , 要避免夹耳朵的话 , 建议选择耳罩比较大一点的耳机 。 由于耳罩尺寸大 , 受力就是耳廓之外 , 而不是紧压耳廓 , 自然佩戴体验大幅度改善 。
总结:
其实选择耳机并不是太难的事情 , 虽然说游戏耳机优先考虑的是听声辩位的硬实力 , 但是佩戴舒适性、隔音降噪的问题都是不容忽视的 。 其实除了上述的ANC、ENC和被动降噪外 , 还有DSP和CVC两种降噪技术 , 两者和ENC的主题是一致的 。 简单来说DSP技术(消除外部噪音)主要受益方是耳机使用者本人 , 而CVC(消除回声)主要使通话的另一方受益 。
另外 , 现在也有不少三模耳机、或者佩戴调音台的耳机 。 前者建议尽量避免用蓝牙连接的时候玩电竞FPS , 毕竟蓝牙的延迟是三种连接方式(有线、2.4G无线、蓝牙)里面延迟最高的 , 并不适合游戏 , 严格来说 , 端游和手游都不适合 。 当然了 , 也有不少品牌的TWS真无线耳机主打游戏 , 那就需要加入了专门的低延迟芯片 , 会有一定程度增加成本 。
总的来说 , 手游玩家建议采购带低延迟芯片的TWS真无线耳机 , 若手机有3.5mm接口 , 可以选择3.5mm的经典产品;端游依然还是USB接口 , 7.1声道头戴游戏耳机为主 。 至于降噪技术 , TWS真无线至少需要ANC降噪的 , 如果是ANC+ENC双降更好;头戴式耳机的话 , 还是有ENC降噪就够用了 。 至于骨传导耳机的话 , 夜跑、听小说或者开车通话还是不错的选择 , 游戏反而不合适 。