rtx3060|移动端甜品级别显卡的对决,RX6600M和RTX 3060到底谁更好?

rtx3060|移动端甜品级别显卡的对决,RX6600M和RTX 3060到底谁更好?

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【rtx3060|移动端甜品级别显卡的对决,RX6600M和RTX 3060到底谁更好?】rtx3060|移动端甜品级别显卡的对决,RX6600M和RTX 3060到底谁更好?

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由于桌面显卡的价格持续暴涨 , 没有被矿主盯上的游戏本成为了很多“臭打游戏”的用户的心头好 。 在目前的游戏本市场 , 价格不算太过昂贵且性能表现比较出色的RTX3060应该是很多用户最佳的选择 。 而农企这边也发布了一款和RTX 3060同级别的移动显卡——RX6600M 。 那么RX6600M和RTX相比谁更优秀 , 谁又会是目前最香的甜品级移动显卡呢?本文就来一探究竟 。



参数及跑分对比:RX6600占据上风 , 由于核心架构完全不同 , 这两款显卡在参数方面没有对比的价值 。 我们只选择比较重要的几个节点来作为对比参考 , 工艺:RX6600M 7nm;RTX 3060 8nm 。 显存位宽:RX6600M 128bit;RTX 3060 192bit , 功耗:RX6600M 80W-100W;RTX3060 80W-130W 。 显存:RX6600M 8GB GDDR6;RTX3060 6GB GDDR6 。




从参数上大家可以看出 , RTX3060在显存位宽方面存在明显优势 , 这也就意味着在高分辨率的情况下RTX3060的表现肯定比RX6600M要好 。 不过RX6600M 配备8GB显存相比于RTX 3060的6GB显存要有一定的优势 , 不过对于1080P下 , 这两款显卡的配置也是足够了 。 具体来上跑分 , 在3DMark的测试数据中 , RX6600和RTX3060(均为100W)基本上算是打了一个平手 , 整体在DX11模式下RX6600M有优势 , 在DX12下 , RTX3060有优势 。 但是总体处于一个水平段 , 远好于RTX 3050TI 。



当然了 , A卡跑分高这也是老传统了 , 至于游戏表现到底如何 , 我们还是来上测试 。 游戏帧数测试:RX6600m被吊打 。 《Far Cry 6》孤岛惊魂6 DX12 特效全开 光追关闭 , RTX3060(1080P/1440P):83.92帧&70.49帧 , RX6600(1080P/1440P):84.25帧&64.06帧 。 两款显卡的表现基本差不多 , RTX3060在2K分辨率下优势较为明显 , 平均帧数提高了10%左右 , 这就是大带宽所带来的提升 。




Control(控制):特效最高 , DX12 , 光追关闭 , RTX3060(1080P/1440P):84.58帧&44.02帧 , RX6600(1080P/1440P):68.56帧&37.93帧 , 在控制这款游戏中 , RTX3060和RX6600M的差距较为巨大 , 综合差距在10%左右 , 在1080P下甚至达到了20% , 看来游戏对于A卡的优化依旧是硬伤 。 另外 , 在开启光追以及N卡开启DLSS技术之后 , 这两款显卡的差距就更加巨大了 , 具体差距大家请看下图 , 在光追这个领域 , 英伟达仍然是王者 。



刺客信条:英灵殿 特效全开 , RTX3060(1080P/1440P):65.5帧&52帧 , RX6600(1080P/1440P):83帧&56帧 , 在DX11游戏刺客信条英灵殿中 , RX6600M终于找回了一点场子 , 超过了RTX3060约10%左右的帧数 。

荒野大镖客2:最高画质 DX12 , RTX3060(1080P/1440P):82.4帧&65.2帧 , RX6600(1080P/1440P):97帧&71.77帧 , 在荒野大镖客2中 , RX6600同样表现出色 , 以10%左右的性能优势领先于RTX3060 。 看门口:军团 最高特效 光追关闭 , RTX3060(1080P/1440P):48.44帧&31.69帧 , RX6600(1080P/1440P):55.96帧&39.58帧 。 在关闭光追的情况下 , RX6600M在帧数上优势较为明显 , 尤其是在2K调价下差距达到了20% 。