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腾讯集团副总裁程武致辞
刚刚于15-16日结束的、由故宫博物院和腾讯科技联合举办的第二届“文化+科技”国际论坛上,来自7国16家博物馆的70多位专家、学者,以“冲击与启示——数字文化服务的新跨越”为主题,探讨了博物馆数字化的理念与创新。
尽管疫情的危机让与会嘉宾只能在线上交流,但文化与科技的碰撞并不会受到物理束缚的影响,甚至在这种阻隔中被激发出了更多可能。
在本次论坛上,腾讯集团副总裁程武就特别提到,疫情带来了古老文博加速拥抱前沿科技的新机。据国际博物馆协会2020年的报告显示,去年,全球采用线上展示藏品、展览和直播的博物馆增加了15%以上。现代与历史交叠,文博行业也已经成为了数字化浪潮的领航者。
事实上,与故宫一起举办跨界论坛,助力文化遗产的保护、传播与传承,于腾讯而言,只是近些年与“文博联姻”的一个缩影。
从2016年,腾讯与故宫建立合作伙伴算起,双方的“文博联姻”之路已经走过了五年。在这五年间,除了故宫,腾讯还与敦煌研究院、秦始皇帝陵博物院、法国吉美国立亚洲艺术博物馆、巴黎市立赛努奇亚洲艺术博物馆、美国纽约大都会艺术博物馆等海内外顶尖文博机构实现了合作。
文博行业的信息化和数字化进程最早可以追溯到1995年,美国建成了博物馆互联网系统,将博物馆馆藏信息放在网络上任观众浏览。故宫博物院也在1998年就成立了资料信息部,开始了信息化进程。
经过多年的信息化和数字化发展,文博行业积累了大量数字化文物材料。不过,如何让这些耗费了大量时间和人力的文化资产发挥更大的作用,创造更大的价值,一直是文博行业的一大难点。而通过创造性转化,使这些文化内容焕发新的活力,无疑是一条很好的路径。腾讯率先发现了文博行业的这个痛点,并主动与文博联姻,投身到了文化资产创造性转化与创新性发展道路的探索中。
从新文创到深度数字化腾讯与传统文博之间的跨界合作,历经了两个重要的阶段:
第一个阶段集中在2016-2019年,腾讯聚焦新文创领域,将传统文化以年轻人喜闻乐见的内容形式进行演绎创作,并广泛触达年轻受众。
五年来,腾讯和故宫在新文创上的成果不计其数:奇迹暖暖故宫主题表情包、3D打印呈现像素紫禁城、《王者荣耀》故宫皮肤……
值得关注的是,在双方联合主办的一项主题活动——“古画会唱歌”音乐创新大赛上,青年们以故宫古画为创意灵感来源,将经典IP谱写成数字音乐。
以《千里江山图》为蓝本创作的《丹青千里》,通过音乐艺术与文化的碰撞,让全网超过1亿人次聆听了《千里江山图》的画卷意境,以音乐创作的形式传递了中国古画的文化内涵。
对于文博机构而言,新文创IP的构建,降低了受众的认知门槛,激发了年轻人对原本晦涩文博内容的兴趣,使属于民众的博物馆真正走向了大众。
第二个阶段,即2019-2022年间,腾讯走向深度文博数字化领域。在继续深耕新文创的基础之上,腾讯还发挥了自身的新科技之长,还让文物数字化永存。“新科技”与“新文创”构成了文博数字化的“两翼”,这二者的有机结合又形成了文博数字化的“一体”——“新文旅”,让博物馆飞入了寻常百姓家。
在继续深化的“新文创”的领域,腾讯所做的案例还有很多。除了故宫,近两三年,腾讯还步入了敦煌、登上了长城、到访了秦陵。
比较典型的趣味新文创,包括“云游敦煌”小程序中的互动剧、丝巾制作与NFT艺术作品发行等。
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