虚拟偶像|柳夜熙又更新了,虚拟人的底层技术是什么?( 四 )


据后浪研究所,一位95后广东游戏捏脸师表示,游戏捏脸数据需求量大,普通原创作者月入上万,优秀的创作者一个月能赚6-7万。
字节跳动也在今年9月上线了一款捏脸APP—“Pixsoul”。
虚拟偶像|柳夜熙又更新了,虚拟人的底层技术是什么?
文章插图

虚拟人成型之后,如何进入元宇宙,操作虚拟人,要从穿戴设备开始。
04穿戴设备的门槛
目前已经有了一种可以算为元宇宙先导体验的产品--协同办公的虚拟会议室。如Facebook打造的VR工作平台Horizon Workrooms就是一个很好的例子。
先用VR设备扫描现实办公桌面,连上电脑,带好头戴眼镜。眼前会出现一个虚拟空间,键盘和电脑会和现实位置一样,且电脑屏幕上的内容已完全和现实同步。所有的与会同事,彼此之间在现实中或许相距很远,通过vr都能聚在一起,每个人拥有一个二次元化身。还配上了手势捕捉等功能,让人物形象更加生动。
但不少用户反应它的头戴设备很沉重。
虚拟偶像|柳夜熙又更新了,虚拟人的底层技术是什么?
文章插图

穿戴设备的突破是元宇宙绕不过的技术门槛,甚至有的人佩戴VR眼镜会引起头部3D眩晕症等。针对这一问题,不少科技公司其实早已在探索的路上。
Micorsoft的HoloLens系列,整体设计简单,在向轻便方向发展,也得到了市场的认可。在今年4月的美国陆军招标中,微软中标,十年内交付超过12万副头戴式AR设备,合同总价值可能高达218.8亿美元,就是针对HoloLens系列的定制开发。
Facebook将上万人力投入在了AR/VR业务上,扩展半导体和脑机接口的一系列专利。
苹果有计划在2022年发布首款穿戴式头显设备,不同于FB,Apple专注是VR和AR一体的头显设备,AR眼镜会和手机共存。
阿里也正在研究裸眼3D技术。即在不佩戴眼镜的情况下也能看到3D效果。
短时间内,柳夜熙火了,她的样子是否就是未来元宇宙中普通人的样子?随着技术的发展,人物到底能多逼真,到底能多智能,这个问题还难以回答,但虚拟人作为元宇宙的角色基础,它的重要性是毋庸置疑的。
本文为专栏作者授权创业邦发表,版权归原作者所有。文章系作者个人观点,不代表创业邦立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系