钛媒体 T-EDGE|元宇宙是数字化转型的终局?| 钛媒体

钛媒体 T-EDGE|元宇宙是数字化转型的终局?| 钛媒体
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图片来源@钛媒体T-EDGE大会元宇宙峰会
30年前,著名科幻小说《雪崩》第一次提出 Metaverse,即元宇宙的概念,其中展示的许多赛博朋克式的场景,如智能手机、虚拟现实和数字货币等,如今都一一实现。时至今日,元宇宙概念突然大火,不仅让人们多了茶余饭后的谈资,也成功掀起资本市场的浪潮。
今年3月,在线创作游戏公司Roblox登陆美国纽交所,率先引爆元宇宙概念,腾讯也是Roblox的投资方和发行方;7月,Facebook 宣布All in元宇宙,并将公司改名为“Meta”;8月,字节跳动耗资15亿美元收购VR设备商 Pico……巨头纷纷入局,引发了大众对于元宇宙的认知焦虑。究竟元宇宙的本质是什么?难道只有戴上VR眼镜才叫元宇宙?谁又将成为开启元宇宙的第一把钥匙?
【 钛媒体 T-EDGE|元宇宙是数字化转型的终局?| 钛媒体】12月10日,在钛媒体集团联合大兴产促中心、国家新媒体产业基地共同主办的2021 T-EDGE 全球创新大会上,哥伦比亚大学商学院博士、长江商学院市场营销学副教授李洋、易股天下董事长、华建函数基金CEO易欢欢、共识实验室创始合伙人、元筑科技MetaEstate创始人任铮同钛媒体内容合伙人、总编辑杨瑨一起,共同探讨元宇宙与数字化的未来。
科幻电影中的元宇宙提起元宇宙,总能与科幻电影联系起来。在长江商学院市场营销学副教授李洋看来,《盗梦空间》里展示的穷人为追求富足生活主动做梦的场景,非常符合元宇宙的氛围。“它既反应了人类对于高科技星辰大海的梦想,也反应出大家对现实的不满与逃避。”
元筑科技创始人任铮表示,电影《失控玩家》里提到的游戏特色、虚拟空间的经济体系,以及虚拟经济和线下实体经济相结合的各种交互动作,可能是未来元宇宙和现实社会打通的一个方向。
“我们所理解和定义的元宇宙,是未来人类社会10—15年以后一起共同生活的虚实共生的世界,它可以分成三个发展阶段,即数字孪生、数字原生和虚实共生。” 作为全球第一套《元宇宙》三部曲的作者,易欢欢认为《头号玩家》、《失控玩家》、《阿凡达》这三部电影,能够更好的定义元宇宙的三个发展阶段。
当谈到VR能否代表元宇宙时,易欢欢表示,VR只是元宇宙形成的一条技术路线,但并不是唯一。
“每一代互联网发展对应着下一代计算平台。像我们第一代是的PC时代,它是一维的。到了移动互联网时代,手机变成身体一部分,它比PC距离心灵更近,变成比PC更重要的主设备,它是二维的。到了VR、AR、MR以及未来脑机互联的时代,人类的生活场景就变成更高维的三维环境。”
元宇宙的三个关键词为了缓解大众对于元宇宙的认知焦虑,三位嘉宾分别给出自己对元宇宙的三个关键词。
易欢欢认为元宇宙有三个重要特征:第一是创作者经济,第二是数字资产,第三是AIGC,即人工智能产生的内容。元宇宙时代,创作者同时也是消费者,他们借助人工智能的手段创造出无穷的数字资产,再通过区块链或者其它方式进行确权,形成巨大的数字市场。这意味着,元宇宙的经济体量会远远大于前两代互联网。
李洋给元宇宙的三个关键词,一是“多元宇宙”,元宇宙不应该由寡头组织、一种力量主导,应该是多元分散共享的宇宙;二是以控制论作为理论基础,不应仅仅把人的意志传达给机器,而是深度的人机交互,人机渗透。三是“大众参与度”。元宇宙作为一个新技术、新生态,需要大众广泛的参与,而非是小众的游戏。
任铮给出的三个关键词,分别是蛮荒、破局和创造。在他看来,元宇宙看似成熟,实际上至少还需要发展10年的时间。作为一种新的破局方式,元宇宙可以改变人的思维方式、体验方式和工作方式。此外,元宇宙非常强调创造。“我们不希望它只是数字孪生,或是对现实社会的影射,我们希望它是一个充满创造力的元宇宙。”