张金玉|TIC对话:AR及VR技术的新业态( 四 )


曹三省:谢谢史总,在史总刚才所谈的话题基础上,我们可以再做一个小小的延伸。如果我们说文旅这个领域,首先一个目标是为了创造一种鲜活的体验,通过体验我们来形成一种服务能力。同时它又承载着传承,文化的传承,这是现实世界里文旅这个领域。如果步入到元宇宙虚实深入融合的场景,和今天的文旅其实是无缝融合的,元宇宙发展会不会带给文旅更加深刻的内涵和转变,在未来面向元宇宙,我们的文明形态和生活方式的转变,您觉得下一代元宇宙时代的文旅会不会有更进一步内涵的扩展?
史蔚安:追加一个问题,其实文旅场景里有很好的机会让大家去试验元宇宙给大家带来的是什么。文旅场景里大家想要尝鲜,想要体验另一个生活,以前我们停留在吃喝玩乐上,但现在北京什么吃的都能尝到,大家的生活体验和文化生活丰富以后,再到别的地方,其实区别不大,这时候就就体验提出了更高的要求。很多文化的东西,很多深刻的当地的东西,往往你看到一个小说写得很好,可是你到当地一看,不过如此。这就是大家的精神世界没有被现实的技术也好、体验也好满足的很明显的特征。文旅其实是需求倒逼供给来改革提升的行业。元宇宙一开始不可能建一个大而全的完善的宇宙甚至星球,可以在一个地区、景区,结合当地的历史文化,结合人的体验心态,我们来创造一个独特的体验,如果这些体验真的能够符合现在年轻人让自我扮演另一个角色,让自我穿越,扮演别的角色跟别人进行社交和交互,如果能满足这样,我想不光给文旅行业,会给整个元宇宙的生态和从业者带来一些积极的参考。
曹三省:接下来有请天奇老师,从不同的角度,一个是前面在分会的工作上也经常探讨这样的话题,您刚才谈到的数字人,从数字人目前技术的研发,咱们积累一些基础。咱们找一个更加现实的方向,如果是面对中国的元宇宙,我们的数字人技术您觉得在哪些方面我们要集中实现一些突破?除了技术的研发、应用,在整个生态里,从数字人出发,中国的元宇宙最需要怎样的数字人创新?
赵天奇:这个是数字人和元宇宙之间的关系,首先说一下我对元宇宙的态度。我是一个科技主义者,我公司的实验室名叫科幻成真实验室,对于元宇宙这样一个科幻的新的未来,我肯定是拥抱的,我认为是积极的。元宇宙在它之前我们可能起各种名字,数字世界或者什么,现在我们用元宇宙这样一个简单词汇作为我们共同对未来社会一个最大公约数来称呼它。元宇宙我认为是有价值的,我们要认可,数字世界数字化浪潮是不可逆的,因为数字化可以让我们降低成本,可以让我们提高效率,可以让我们把不可能变成可能,哪怕一个最简单的线上会议,就可以降低我们的成本,提高我们的效率,包括现在疫情期间,数字化的浪潮尤其是我们想象中的还没实现的元宇宙,肯定会让我们线上会议变得更加彻底、更加能够活灵活现。
元宇宙是有价值,什么时候能实现,以及我作为一个从业者,首先我们还是把它看作一个未来的方向,一个灵感的源泉,而不是说它是一个概念炒作的风口,明年再换个词炒。首先要从内核上去拥抱它、学习它、吸收它。具体在做的过程中,既然它不能一步到位,不是今天就做成了,就像刚才史总说,我们可以先从一个小的世界做起,而不是一个大而全的宇宙做起,包括桑老师说的部分人能用得上的光场设备做起,这样一个路径是合理的脚踏实地的,只有脚踏实地才能真正实现一个新的科幻时代的到来。对于数字人,我现在的想法是,首先把元中的数字人的一些要点实现,我总结元宇宙数字人有三个要素,第一是要实时驱动,如果你是一张图或者一个视频是不行的,必须能实时驱动,才能在元宇宙中活灵活现。第二是有普惠性,让大众都能去用,如果是极个别公司花非常高昂的价格才能做到的,那它还是个科幻小说,不是真正能够普惠的元宇宙。第三是数字人的级别要做得高,不能说做得很low,让人看了觉得行,知道了,没有任何意思,不想进去。这三个要素我们目前即使在元宇宙没有真正落成,因为它是整个行业方方面面共同努力才能完成的,我也会坚守元宇宙中数字人的三个要求,哪怕是一场直播、一个虚拟偶像、一个主播这样的东西,这就是我认为要一步一个脚印的去实现,如果你认为想实现它的话。