事实上 , 早在2016年 , 库克就明确更看好AR而不是VR 。 库克在参与《早安 , 美国》访谈时表示 , VR和AR都很有意思 , 但我目前认为二者之间 , AR将更具价值 。
从后来的情况来看 , 无论是国内还是海外 , VR发展情况其实印证了库克的判断 。
在国内 , 2016年前后 , 一众创业者却一窝蜂扎入VR市场 , 基本全成了炮灰 。 但国内却少有大厂去跟进苹果在AR领域的研究 。
反而是罗永浩这个门外汉对未来的前瞻产业有了自己的思考 , 表示要投入到AR创业中 。
再创业为什么选择AR?罗永浩早前接受《晚点》采访时曾经提到 , 一个很重要的因素也是觉得时间窗口对我们这个级别的团队来说特别好 。 其实现在大的科技公司基本上没有all-in做AR的 , 普遍都是研究院项目状态 。 ”
他表示 , 有两个方向是真正感兴趣并愿意投入后半辈子去做的 , 一是电动汽车 , 二是下一代计算平台 , 综合估算难度和时间窗口后才选择了AR创业 。
罗永浩对AR创业所要面临的软硬件难题 , 罗永浩也有清晰的认知 。 “目前整个行业的硬件水准还没法大规模商业化成功 , 比如说功耗、发热、重量、续航时间等 , 离普通消费者能接受、能消费 , 还差得远 。
他提到 , 行业里普遍估计 , 商业化条件基本成熟大概还需要5年时间 。
事实上 , 罗永浩这次的眼光相对独到 , 他提到了关键的一点是 , 国内基本上没有科技公司去All in做AR的 。 笔者认为 , 在未来10年 , 智能手机依然是第一硬件入口 , AR不存在替代手机的可能性 , 但AR可能是未来科技一个有前景的方向 。
尽管眼光独到 , 但我对罗永浩AR创业成功的可能性并不看好 , 因为AR可能超出了罗永浩的能力范围 。
为何说AR比VR更有前途?
笔者看来 , 相对于VR , AR的前景要大得多 , 为什么呢?
我的一个判断逻辑是 , 一个科技产品有没有前景 , 在是否能契合用户刚需之外 , 与它本身对社会进步是否有推动作用 , 它是否会对社会产生正向的意义有很大的关联性 。
VR是虚拟现实 , 本质上让人们忘掉现实 , 戴上头盔沉浸在虚拟世界中 , 从虚拟世界中寻找快乐与存在感 , 它更偏游戏领域的创新突破 , 这个方向其实与这个社会发展的期待方向相违背的 , 它整体给人带来的意义是消极的 , 是颓废的 。 整个主流社会的期待与政策方向也不会鼓励大多数人去沉迷于虚拟世界中不可自拔 。
AR是增强现实 , 本质上 , 它是把虚拟的信息投射到现实世界 , 为现实世界提供全新的感官信息与方案 , 在过去 , 口袋妖怪go这款游戏风靡海外 , 让我们见证了AR游戏的潜力 。
此外 , 我们在许多科幻片中 , 会看到人们会通过接通操作设备 , 用手指操控一个漂浮在空中的虚拟的立体的画面 , 基于此进行沟通与互动 。
比如在钢铁侠中 , 电影中展示了托尼·斯塔克的AR工作系统 , 你可以看到它能够随意的移动 , 放大区域与缩小 , 识别任意物体并给出详细数据 , 展示化学元素等 。 我们其实可以把它看作是AR的发展方向 。
事实上 , 这正如库克在意大利一次演讲中谈到:我对增强现实技术感到超级兴奋 。 我们今天坐在这里对话是很好的 , 但如果我们能用虚拟世界的东西来增强它 , 可以说会更好 。
简单来说 , AR不是立足虚拟世界 , 而是通过将虚拟世界的东西投射到现实 , 为现实世界提供解决方案 , AR它是为现实世界带来了更多场景化的应用 , 它立足并赋能现实世界 , 也可以为现实世界带来更有趣的娱乐 , 本身对现实世界与社会有一定的正向推动作用的 , 它带来的正面意义要大于负面意义 。
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