为了迎合下一代DirectStorage游戏对SSD的需求|群联宣布ps5018-e18主控方案

为了迎合下一代DirectStorage游戏对SSD的需求 , 群联宣布将为PS5018-E18主控方案提供专为DirectStorage游戏工作负载优化的IO+固件升级 。
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传统系统盘应用对硬盘的访问是以低队列深度(QD≤4)下的4K随机读取为主 , 而DirectStorage会让SSD的访问模式变成32KB+大小和512+队列深度 , 从而充分发挥NVMeSSD的潜能 , 未来游戏和内容创建/设计应用都有机会从DirectStorage中受益 。
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除了PS5018-E18之外 , 群联的PCIe5.0SSD主控PS5026-E26将从一开始就自带IO+优化固件 。
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首个支持DirectStorage的游戏FORSPOKEN已经跳票至明年初 , 所以目前还无法实际评估群联IO+固件的效果 。 Tom’sHardware用IOMeter进行了多线程高队列深度下的模拟测试 , 结果显示搭载新固件的E18工程样品SSD具有出色的性能表现 。
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PCIe5.0SSD:AMD、群联、美光再联手:
锐龙3000桌面平台将PCIe4.0带入千家万户 , 而与之搭配的第一代PCIe4.0SSD主控就是群联的PS5016-E16 。 今年下半年的锐龙7000即将进入PCIe5.0时代 , 群联将携手美光带来首个PCIe5.0SSD解决方案:PS5026-E26 。
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群联在FMS2022闪存峰会上公开演示了PS5026-E26SSD , 测试样品被安装在AMD锐龙7000开发平台上进行测试 。
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为了迎合下一代DirectStorage游戏对SSD的需求|群联宣布ps5018-e18主控方案】CrystalDiskMark的测试结果 , 读取速度刚刚突破10000MB/s , 距离群联宣称的12GB/s目标尚有一定距离 。 从这个速度大致可以判断出这颗E26工程样品SSD上使用的是当前量产的1600MT/s闪存(有可能是美光B47R , 176层堆叠3DTLC) 。
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从群联公开的信息来看 , E26SSD方案的目标读取速度是12GB/s , 也就是需要在8通道主控下搭配2000MT/s的闪存方能实现 。
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不过即便是12GB/s依然无法达到PCIe5.0x4满速读取目标 , 首批PCIe5.0SSD很可能跟初代PCIe4.0SSD一样是过渡产品 。 这倒不能全怪群联 , 根子上的原因还是2400MT/sIO速度的下一代闪存尚未完全就绪 。
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美光和SK海力士都在近几天宣布了各自的下一代闪存 , 均将2400MT/s作为目标 。 美光的232层堆叠B57R闪存将在今年末量产 , SK海力士的238层堆叠闪存将在明年上半年开始量产 。 也就是说 , 真正的全速消费级PCIe5.0旗舰级SSD可能需要等到明年才会问世 。
企业级SSD由于闪存通道数量更多 , 可以弥补闪存I/O速度上的不足 , 所以全速PCIe5.0型号来得会更早一些 。 大普微的海神5使用MarvellSC5系列主控 , 顺序读取14000/8000MB/s , 预计今年第四季度即可向客户提供样品 。