罗技|体验设计师,你的价值到底是什么?

罗技|体验设计师,你的价值到底是什么?

一 , 体验设计师是干什么的?

其实很多初创公司或者规模不大的公司是没有专职的体验设计师岗位的 , 主要是“产品经理+视觉设计师”的配置 。

能力比较强的产品经理 , 交互原型画的也是非常厉害的 。
逻辑性比较强的视觉设计师 , 通过自己的提升也基本能够胜任交互设计的工作 。
很多传统行业或者国有企业 , 至今也不认可设计师岗位 , 更多称呼“美工” 。
互联网行业则对体验设计师的要求却很高 。
设计师如果想要不断的提升自我 , 必须要丰富自己的设计思维 , 拓展自己的价值边界 。
设计师需要站在用户视角去做设计 , 做到感性体验和理性思考的融合 。
1 , 感性的体验
用户对产品和页面功能的体验只会停留在感性层面 , 不会深究背后的逻辑 。
用户可能会留下一句话“TMD , 真难用” , 然后就转向了竞争对手 。
因此设计师需要通过感性的设计策略去抓住用户 。
2 , 理性的思考 , 感性体验的背后是理性思考 。
用户行为背后都有自己的动机 , 逻辑和习惯 。
设计师需要通过用户研究 , 竞品分析等手段 , 做出理性的分析和判断 。
制定出形影的策略 , 为用户构建出良好的感官体验 ,
二、设计师价值的内在因素
个人价值与自我定位息息相关的 。
对用户体验产生更大影响的是战略层 , 范围层和结构层 , 设计师要参与到需求评审和设计中 , 从用户的角度去优化产品需求 , 从而创造更大的价值 。
有的设计师不喜欢参与需求的评审 , 觉得跟自己没多大关系 , 自我定位更偏向于一个执行者 。
设计师不能与需求深度绑定 , 就很难指导需求的来源 , 需求的价值和目标 , 设计方案也就很容易被推翻 , 或者被动的听从产品经理的意见 , 不断地修改方案 。
还有的设计师不去跟进需求 , 脱离用户的真实场景 , 在设计过程中容易自我发散 , 很难为产品体验设计做出有价值的设计意见 , 或者提出不合理的建议 , 反而让整个设计流程出现偏差 。
体验设计师想要提升自己的价值 , 首先要提高自己的定位 , 离需求跃进的人才会拥有更大话语权 。 需求挖掘越深对产品的贡献也就越大 。
【罗技|体验设计师,你的价值到底是什么?】自己的能力也会随着经验的累积和深入的思考不断提升 , 个人职业生涯的护城河也会更宽 , 段位也会越来越高 。