Sn元宇宙爆红让AR回潮,而Snap早已建立好了一个完整的生态

科技行业总是会有层出不穷的新技术、新趋势。而不久前 Facebook 突然改名 Meta 并且全力投身“元宇宙” (metaverse),让这个已经存在多年的概念,突然成为了当下最火的科技趋势。
元宇宙是一个粗糙的概念,可以包含多种技术,如增强/虚拟显示(AR/VR)、去中心化支付、数字人等。
尽管在今天的元宇宙浪潮中 Meta 声音最大,实际上,在元宇宙核心技术上打下最深厚基础的,反而是它的前身一直求而不得,用各种正当和非正当竞争手段都无法打败的年轻对手——Snapchat。
今年夏天 Snap 公司发布季度财报时,我们曾经写道:在社交媒体时代,人们的注意力时间极其有限,社交产品利用这一点抓住用户,但同时他们也是这种现象的受害者。新产品走红,老产品失去吸引力、流失用户,是不可避免的循环。这种痛苦,Snapchat 曾经感受颇深。不过,Snap 公司最近一年亏损不断压缩,季度营收飞涨,如无意外的话,将不远的将来实现单季营收突破10亿美元的壮举。
Snapchat 上线于2011年,到今天已满10岁,这个时间对于一般的社交媒体软件来说已经差不多到了生命周期的末端。这个产品最初主打的概念是“阅后即焚”。然而10年之后,Snapchat 却并没有被人“用后即抛”……
根据 Snap 公司对品玩透露的数据,目前 Snapchat 在发达国家市场的 Gen-Z 渗透率高达90%,超过了 Facebook、Instagram、FB Messenger。Snapchat 上每天产生的图片/视频内容的数量高达50亿条。
Sn元宇宙爆红让AR回潮,而Snap早已建立好了一个完整的生态
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【 Sn元宇宙爆红让AR回潮,而Snap早已建立好了一个完整的生态】Snapchat 回潮的最大功臣,毫无疑问,是该公司在 AR 领域多年的苦心耕耘。根据Snap 公司内部数据,截至2020年第四季度,有至少2亿用户每天都在使用 Snapchat 自己应用里面的,以及合作伙伴采用 Snapchat 工具开发的 AR 技术,一般用户每天体验和使用 Snapchat 里 AR 特效镜头的次数高达30次……
这些数据,让 Snapchat 奠定了其作为移动互联网 AR 方面的绝对王者。而如果我们非要把元宇宙的话题套进来的话,也可以毫不夸张地说,谁掌握了 AR,谁就掌握了元宇宙。
对于 Snapchat 来说,一切才刚刚开始。美国时间12月7日,Snap 公司召开了年度 AR 生态大会 Lens Fest,发布了工具升级、生态完善等方面的许多重磅内容,再一次强化了在 AR 技术和生态方面的领先地位。
Lens Studio:移动 AR 开发平台重大升级在硅谷,以苹果、谷歌为代表的移动操作系统平台公司,推 AR 已经很多年了。之前的历届开发者大会上,ARKit 和 ARCore 都会有很大的篇幅。然而实际上,虽然这两家公司在科技行业的影响力巨大,它们的 AR 开发平台却并不是最受欢迎的。原因有很多,而其中最大的问题,应该就是没有特别杀手级的场景。
这对于 Snapchat 来说反而不是问题。Snapchat 应用开屏就是相机,AR 特效直接整合到了相机里,成为了用户每天发布的数十亿条图片和视频内容当中最经常被用到的功能。
iOS 开发用 Xcode;Android 开发用 Android Studio。而在未来的元宇宙的时代,谁是移动 AR 方面最标准的开发工具?
目前来看,Snap 公司的 Lens Studio 可能是标准答案。
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Lens Studio 是一款艺术家和软件开发者用来开发滤镜和其它各种 AR 特效的工具。它既是一个 IDE(集成开发环境),也和虚幻/Unity/Blender 等软件相似,具备非常全面的 3D 物体和环境开发功能。
作为 Snapchat AR 滤镜和特效的专属开发工具,Lens Studio 还整合了先进的追踪技术(如脸部、手部、肢体等),让移动 AR 开发变得非常容易、流程化。