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3D打印又被称为增材制造 , 其成型过程的本质在于一层层的将制品“堆砌”出来 , 故而其产品内部是实心或是以一定密度的结构填充的 。 通常 , 当我们将一个封闭的STL数模导入切片软件后 , 软件会根据设置的密度参数自动在其内部生成类似于下图的填充结构 , 这样一方面确保了制件能够被顺利加工(可堆叠) , 另一方面也提升了产品的强度 。
然而 , 某些情况下 , 我们需要制品只有一层外壳而里面完全空心 。 有时这是从节约材料角度出发 , 有时则纯粹就是功能结构上的需要 。 举两个简单的例子 , 当我们要做一个能装植物的小花盆 , 或是要做一个能透光的灯罩 , 那么就肯定需要完全空心的进行3D打印了 。
要达到这样的效果 , 可以有这样几种做法:
1.在三维建模时使用“抽壳命令”
这是最方便的一种做法 , 但前提条件是你手中要有“带参”(带参数 , 可编辑)的数模 。 使用这种方法 , 我们可以在数据转换为STL前先完成空心化的操作 , 通常情况下CAD软件肯定会有“抽壳”这个命令 , 没什么好多说的 , 直接用就是 。
2.对网格数模直接编辑
本文着重介绍第二种方法 , 即对于“无参”模型的编辑 。
当我们通过光学扫描或是网站下载获得3D打印数模 , 它们是不带参数的 , 这样一来大部分CAD软件无法编辑这类模型 , 此时 , 我们可以通过Materialise magics这个软件来解决问题 。 Magics软件在3D打印行业内应用度极高 , 功能也比较强大 , 本文不作详细介绍 , 仅针对主题阐述一下应用该软件的操作方法 。
软件中的两个命令会被用到 , 分别是如图所示的“镂空零件”与“打孔” , 选中模型后依次使用即可 。 如下图所示 , 透明显示后可以看到STL模型原本是实心的 , 当对其使用“镂空”命令后 , 即变为了空心的状态;接着 , 为了确保打印过程中临时的支撑材料可以被排出 , 还需要在合适的位置对模型进行一次或多次“打孔”操作 。 如有必要 , 还能保留孔盖部分 , 排料完毕后再把它给塞回去 。
3.制件完成后手工去除多余部分
这个就没啥好说的了 , 大力出奇迹……
以上 , 就是空心3D打印件的几种制作方法 。 虽然在实际中 , 由于成型工艺性和强度等方面的原因空心件并不常见 , 但在特定场合还会有所应用 。 那么上面这些方法你都了解了吗 , 最想用哪一种呢?
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