贵阳|Facebook、腾讯、字节跳动、英伟达、谁将成为打开元宇宙的第一把钥匙?( 二 )



Roblox提出的元宇宙要素

Roblox商业生态闭环思路图

Roblox:21Q3单位日活跃用户付费13.49美元 , 2020年收入9.2亿美元

Roblox:亏损同比扩大 , 开发者费用支出占比较高 , 商业模式有待验证
腾讯
整体来看腾讯在游戏、社交、音视频解决方案、数字孪生、全息投影、引擎技术等方面处于行业领先地位 。 在元宇宙相关赛道公司中具有较强优势 , 持续看好公司未来在开放世界游戏、云计算、人工智能、仿真交互设备等方向布局 。 主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域 。 其中12件专利被引用50+次 , 领域内影响力较强 。
腾讯是国内最能从元宇宙概念受益的互联网公司 , 目前的布局恰好切中了早期元宇宙发展阶段的重点 。 QQ和微信几乎构成了中国互联网用户整 个现实社交网络 , 截至2020年12月 , 微信月活12.25亿 , 是中国第一大社交网络 , QQ月活5.95亿 , 仅次于微信 。 腾讯在内容各个细分赛道上也 都占据优势:腾讯游戏的手游和端游用户数量全国第一 , 游戏收入全球第一;腾讯视频日活数量全国第一 , 付费用户数量全国第一;腾讯音乐 是中国第一大在线音乐服务提供商;腾讯拥有中国最大的在线图书内容和出版 。

腾讯以社交为核心外延其他产品

腾讯社交与内容产业持续迭代升级

腾讯全真互联网实现路径

腾讯微信产品矩阵

腾讯QQ产品矩阵

腾讯社交用户
字节跳动
短视频形态产品优势稳固, 全球化能力较强 ,同时积极布局游戏 、 虚拟社交 、 VR 等元宇宙细分赛道, 包括收购中国版 Roblox 《 重启世界 》 母公司, 2021年9月初 , 在海外推出主打 AI 捏脸功能的虚拟社交产品 Pixsoul , 虚拟身份将是进入元宇宙世界中的重要一环 。 正如PC、移动互联网时代 , 人们需要有ID、社交头像等抽象的数字身份作为网络通行证一样 , 而更加具体、更能体现个性化身份的虚拟化身被认为最有可能是元宇宙中的通行证和重要的数字资产 。 虚拟身份所带有的社交可能性也使得AI捏脸成为进入元宇宙世界的重要一环 。  90 亿收购国内排名第一的 VR 厂商 Pico 等。 未来重点关注在游戏和社交领域布局产品增长情况 ,以及硬件设备 Pico 出货和用户破圈能力。


庞大的产品矩阵为创建元宇宙提供可能

抖音内容创作生态体系

字节跳动内容创作生态

TikTok力争成为全球最大的短视频平台

积极探索元宇宙所需的技术储备

2020年以来加强对人工智能、云计算、芯片、AR/VR等技术前沿领域投资
Facebook
改名Meta , 宣布5年内转型元宇宙公司 , 涉足最深最广 , 在组织架构、软件、硬件、内容、数字货币等全方位进行元宇宙布局 。 组织架构上 , 成立高规格元宇宙产品团队 , 由FacebookAR/VR领域副总裁和Instagram现任产品副总裁带队;软件上推出SparkAR、PresencePlatform、Pytorch等底层开发工具 , 帮助发展和搭建元宇宙社区;硬件上Oculus系列在全球XR设备市场中占据领先地位 , 最新产品OculusQuest2在2021Q1出货量高达460万台 , 占据了75%的市场份额;内容上收购多家VR游戏、云游戏开发商 , 推出HorizonWorlds、HorizonWorkrooms等虚拟社交和办公平台;数字货币上 , 继libra之后积极推广数字货币diem 。 2021年9月27日 , Facebook宣布投资5000万美元成立XR计划和研究基金 , 用于元宇宙生态规则的探索和研究 。 预计规划2年周期 , 主要是通过和行业伙伴 , 民权组织 , 政府 , 非营利组织 , 学术机构建立合作 , 思考元宇宙中存在的问题和机会 。