Google|今年游戏第一股通过聆讯?被阿里腾讯B站押注的青瓷游戏凭什么?

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今年已经快要进入尾声 , 在整个2021年的游戏市场上 , 各大游戏企业的业绩基本上比较不错 , 但是有一个问题 , 这就是今年都快到年底了 , 却刚刚才出现一个游戏准上市公司 , 而这家今年的游戏第一股就是青瓷游戏 , 作为一家被阿里、腾讯、B站集体看好投资的游戏公司 , 青瓷游戏凭啥能成今年游戏第一股?

一、今年游戏第一股通过聆讯?
据财联社报道 , 青瓷游戏近日通过了港交所聆讯 , 中金公司及中信证券为其主承销商 , 成为了2021年第一家通过港交所聆讯的游戏公司 。 IPO前 , 腾讯、阿里、哔哩哔哩分别持股为4.99% , 吉比特为第一大机构股东 , 持股21.37% 。
据弗若斯特沙利文的数据 , 按休闲游戏及放置类游戏的流水计 , 青瓷游戏在2020年在中国移动游戏公司中分别排名第三和第二 。 如果按自主开发游戏平均流水计 , 其2020年在流水合共超过10亿元的移动游戏公司中排名第四 。
青瓷游戏在2018-2020年分别实现营业收入9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元 , 2020年营收增幅高达1283.16% 。 这三年的净利润分别为2622.9万元、2556.6万元、1.19亿元 , 2020年净利增幅达367.14% 。
【Google|今年游戏第一股通过聆讯?被阿里腾讯B站押注的青瓷游戏凭什么?】2020年公司实现营收和净利暴涨的原因在于其上线的游戏《最强蜗牛》 。 在2020年 , 《最强蜗牛》为青瓷游戏带来了11.7亿元的收入 , 占同期公司总收入的95.34% 。 推出后一年内录得流水超18亿元 , 2020年6月至12月的平均MAU为440万人 , 并在2020年中国iOS游戏畅销榜上排名第二 。

据猎云网的深度报道 , 青瓷游戏专注于放置类游戏和Rogue-like RPG游戏的休闲游戏的开发 , 目前旗下运营着6款手游 , 并拥有10款游戏储备 。 其中 , 2020年6月推出的《最强蜗牛》带动公司当年营收增长13倍 。
在手游速生速死的时代 , 青瓷游戏目前正在运营的游戏产品也保持着旺盛的生命力 , 其生命周期在60-96个月之间 , 长于放置类游戏及Rogue-like RPG的行业平均水平(分别为10个月及12个月) 。
青瓷游戏的市场潜力逐渐得到资本的认可 , 并在今年4月一举拿下来自腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩的3.03亿元战略融资 。 同年5月 , 三家公司以及博裕资本又分别以1.01亿元认购了青瓷游戏增发的新股 。 招股书显示 , IPO前 , 腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩均持有青瓷游戏4.99%的股份 , 博裕资本持股1.87% 。

二、被大厂青睐的青瓷游戏资本之路该咋看?
说实在 , 看到青瓷游戏的通过港交所聆讯很多人都会觉得意料之中 , 毕竟有那么多巨头给其站台加持 , 但是虽然有强大的互联网巨头撑腰 , 青瓷游戏的资本市场之路能一帆风顺吗?我们到底该怎么看青瓷游戏的未来呢?
首先 , 疫情后的游戏产业高速发展为青瓷游戏提供了较强的市场基础 。 2020年突发的疫情对于大多数游戏产业的参与方来说都是一次前所未有的发展良机 , 全世界大量的人居家办公、上学、隔离 , 这些居家场景的快速增长让大家迫得不已把目光大量集中到了游戏之上 , 2020年中国游戏市场规模为3084亿元人民币 , 已成为全球最大游戏市场 。 据弗若斯特沙利文预测 , 中国游戏市场的市场规模将于2025年进一步增至5045亿元 , 2020年至2025年的年复合增长率为10% , 而在这个市场之上 , 青瓷游戏无疑是其中的佼佼者 , 正如我们前文所说 , 青瓷游戏在2020年中国移动游戏公司中分别排名第三和第二 。 与此同时 , 青瓷游戏本身的玩法优势也非常明确 , 青瓷游戏是中国最有名的放置类游戏和Rogue-like RPG , 所谓Rogue-like RPG这类游戏的规则及设计允许玩家通过层层冒险一步步解锁新内容 , 由于有较大的不确定性 , 从而导致了青瓷游戏在市场上具有较强的市场影响力 。