|微软CEO:即便收购动视暴雪失败,微软也会继续推进游戏业务
译/风马 微软斥巨资收购动视暴雪这件事 , 以及由此引发的众多新闻 , 都在持续地吸引眼球 。 近日 , 微软CEO萨提亚·纳德拉接受CNBC采访 , 再次表达了他对微软690亿美元收购动视暴雪这笔交易的信心 。如果顺利完成对动视暴雪的收购 , 微软在手游领域的竞争力将会得到极大提升 。 不过 , 这笔交易目前正面临着美国、英国和欧盟反垄断机构的严格审查 , 能否获批仍然存在变数 。 这些监管机构普遍担心 , 微软可能会让动视暴雪旗下的一批主机和PC游戏由自有平台独占 , 尤其是像《使命召唤》这样风靡全球的游戏 。纳德拉则对此表示:“我们的目标始终是为玩家提供更多选择 , 让玩家能够在每个平台上游玩 , 同时促进发行商之间的竞争……当然 , 就像所有大型交易一样 , 我认为监管机构确实应该仔细审查 。 ” 从历史上看 , 微软一直专注于深耕主机和PC游戏领域 , 并通过其Game Pass订阅服务 , 向玩家提供数百款游戏的选择 。 如果微软完成对动视暴雪的收购 , 将能够更好地与腾讯、索尼等巨头发行商竞争 。 就在前不久 , 索尼刚刚设立了PlayStation手游部门 , 并收购了两家手游开发商 。被问及“微软在游戏行业的终极目标是什么”的时候 , 纳德拉说:“我想说得很清楚 , 微软不是一个大企业集团 , 这与游戏或生产力无关 。 对我们来说 , 最基本的议题是:我们开发的核心技术是什么?技术如何让我们在不同领域开展业务 , 为客户提供有价值的服务?微软可以为玩家和游戏发行商做哪些独特的事情?我相信 , 我们能够做的事情很多 。 ” “以游戏为例 , 我们认为游戏能够帮助我们构建合适的云基础设施 。 另一方面 , 我们还会以不同的方式思考人工智能、AI生成的模型 , 思考如何将它们用于游戏的创作和测试 。 ” 纳德拉还提到 , 即便微软对动视暴雪的收购失败 , 公司也会继续深耕游戏行业 。 “我们已经在游戏领域待了几十年 , 未来也会继续前进和发展 。 ” 消息来源: https://www.cnbc.com/2022/11/17/satya-nadella-microsoft-wants-more-competition-among-game-publishers.html 游戏葡萄编译整理 【|微软CEO:即便收购动视暴雪失败,微软也会继续推进游戏业务】
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