作为对比,目前抖音已经上线的付费剧集平均播放量为5000,按照4元解锁全剧的价格来算,也就能够收取20000元左右,再算上快手那边的1w3人购买,总计也就70000元上下,算上平台的抽成,到手的钱还更少,而这已经是付费短剧里的一线水平了。
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不过,和传统平台的短剧不同,扎根于抖音、快手的短剧拥有了更多的获利方式。
利用视频铺渠道的方式,快速塑造个人IP,这样可以更好地利用广告植入、直播带货完成变现,也可以让平台的电商、直播、本地生活等业务受益。
举个例子,如凭借微短剧《权宠刁妃》走红的@御儿,该视频主就通过多个短剧作品,塑造出鲜明的个人IP。她不仅在抖音和快手积累了近3000万粉丝,也通过直播带货创造了超110万的成交额。
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但是这样的创作者毕竟是少数,如何让更多的短剧制作团队稳定的获得收益,也是短视频平台需要直面的一个问题。
“付费观影”虽然可能获利不多,但是对于很多短剧制作团队来说也算是一笔难能可贵的补充了。
总结一下,尽管目前短剧行业依然面临着诸多问题,但这不过是一个开始。
随着各大平台加大投入力度,随着越来越多的创作者进入行业,微短剧的制作、设备、演员理应会更加专业化,再加之政策层面的规范,野蛮增长的微短剧市场必然会去粗存精,走向专业化、多元化和规范化。
另一方面,个人认为,以横屏为主的影视内容中发展竖屏短剧,建立一个完整的竖屏生态显得格外重要。
比起习惯横屏影视内容的传统视频平台,原本就主打竖屏使用场景的抖音和快手自然占据了不错的战略位置,他们产出的短剧也更容易为受众所接受。
抖音、快手平台原有的特性,也让短剧拍摄团队拥有了更多的获利方式,在一定程度上弥补了现有的问题。
在内容的盈利可能上,除带货之外,竖屏短剧也有可能成为另一种全新商业广告方式。
根据业内人士的说法,竖屏剧在广告植入方面有巨大优势——它更短更快更直达用户,而且用户更为细分。
目前只是因为竖屏短剧不算普及,传统广告商对竖屏内容的认知度尚浅,所以利润微薄,未来竖屏短剧广告植入将会是很大一部分利润空间。
值得注意的是,竖屏短剧的发展对平台的依赖性更强。
无论是面向广告商、电商层面的盈利,还是面向观众层面的新玩法,很大程度取决于各家平台自身规划和产品功能完善,每一颗棋子落下都有不小的风险。
在抖音、快手拥有先天优势的情况下,各家视频网站也该好好想想,应该怎么结合平台特性来做竖屏短剧,只有想通了这个,如何提高短剧质量,如何提高盈利手段的问题才有实际意义。
无可否认的是,竖屏短剧的 ” 风口 ” 似乎真的来了。
作者:三明治;公众号:锋见(ID:feng_keji)
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/xqGTixV1A8vtYt7L8KSI6A
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【 竖屏|在抖音看剧要花钱了?网友:这就卸载】题图来自 Unsplash,基于CC0协议。
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