如今许多科技巨头们经常会把“元宇宙”这个词挂在嘴边|“元宇宙”深度硬核剖析,我们是否能迎来一个全新的超现实世界?

如今许多科技巨头们经常会把“元宇宙”这个词挂在嘴边 , 那么“元宇宙Metaverse”到底是什么?它只是一个大型VR游戏吗?它有什么用?为了回答这些问题 , 这次我们就来深入剖析这个神秘的“元宇宙” 。
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“元宇宙Metaverse”是由「meta」(beyond超越)和词干「verse」(从「宇宙(universe)」得来)组成 , 所以Meta-verse就是「超越宇宙」的意思 , 而它是要超越什么「宇宙」?延伸思考一下 , 我们现在很多电影&动漫IP作品系列 , 都自成一种「宇宙」 , 对吧?
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例如:漫威宇宙、星球大战宇宙等等 , 都是作品本身非常卖座之后 , 打开知名度 , 吸引到特定粉丝 , 之后经过时间 , 累积一定数量的系列作品 , 依照作品自身世界观与设定规则下 , 延伸发展出更多新内容与故事 , 这就是一种着名作品的宇宙 。 所以 , 世界上的各种创作 , 电影 , 动漫 , 游戏等等有知名IP作品 , 都是一个一个独立的宇宙 。 而Metaverse元宇宙从字义上来说 , 就是创造一个以网络延伸共享虚拟空间 , 能够将人们身处不同独立虚拟宇宙 , 包容串联起来 , 互相彼此交流 。 从真实世界 , 到各自虚拟宇宙 , 再串联形成一个元宇宙 , 这是一个更广阔、更真实、更沉浸的宇宙 。
01Metaverse的由来
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Metaverse一词最早出现在1992年出版的科幻小说《雪崩》 , 作者尼尔·史蒂芬森是科幻文学奖「雨果奖」得主 。 《雪崩》的故事背景起于全球经济崩溃之后 , 整个世界被大型企业所掌控 , 设定上有赛博朋克的味道 。 书中提到的Metaverse是一个巨大的虚拟城市 , 用户可以用个人电脑接入 , 并在其中拥有一个第一人称的虚拟化身 , 在这个世界里 , 用户可以成为任何样子 , 唯一的限制是身高 。 透过护目镜般的设备 , 用户可以徜徉在虚拟世界中 , 而使用的设备将会影响到虚拟化身的呈现品质 。
02Metaverse的呈现
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目前最能展现Metaverse未来理想愿景的代表范例 , 就是2018年上映的电影《头号玩家》那样的状态 。 电影设定2045年 , 大部分的人们为了逃避现实世界的混乱 , 而投入虚拟网络游戏「绿洲」 。 一名孤儿少年韦德·沃兹发现游戏中隐藏的线索 , 而游戏公司承诺胜出者将得到游戏的拥有权 , 并继承游戏创始人的5,000亿美元遗产作为奖赏 。 电影中进入「绿洲」Metaverse虚拟世界的VR设备、感测衣、多方向跑步机 , 已经是全沉浸式的装置 , 图像也是接近真实世界的高画质呈现 , 虽然2021年的今天还未达到 , 但看起来并不是遥不可及的未来 。
03Metaverse的范围
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我认为Metaverse元宇宙的范围 , 从使用者的角度 , 可简单区分为这7个部分:
线下
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线下是指「未连线」的真实社会或真实世界 。 主要角色就是「人」 。 世界上的每个人 , 都有自己的身份 , 想进入元宇宙的动机 , 想达成的目标 , 都不太一样 。 所以进入元宇宙的 , 不只是想玩游戏的「玩家」而已 。 他的身份除了玩家之外 , 可能是用户、可能是学生、观众、听众、游客、客户、甚至员工 , 依照他想体验从事的活动与动机目标而定 , 但可以确定的是这是一个真实存在的人 。