对于开发项目的人员来说 , 很重要的是找到一个突破点 , 找到市场当前最需要的地方 , 实现它 , 和其他平台和应用产生链接 , 就为区块链世界做出了巨大的贡献 。 不能大而全 , 不能面面俱到 。 同时 , 一定要开放 , 要兼容 , 要服务于更多的区块链生态 。 这也是Web3不同于Web2的地方 , 不同的模式和不同的思考方式 。
比如 , 目前的NFT市场火爆一阵 , NFT是一个好东西 , 但这些由算法产生的NFT真的就具有持久性吗?就具有永远的稀缺性吗?我相信它们具有历史价值 , 但长期来看 , NFT市场必然引来突破 , 不仅仅是在链上确权 , 链上协作、链上创作和在创作是否是下一个爆点?这个谁也说不准 , 但是 , 有这样的需求 。
还有 , 当前的链上NFT十分粗糙 , 还处于萌芽阶段 , 这绝不是我们希望看到的链上艺术品的样子 。 我们现在有了IPFS/Filecoin作为大量存储的底层 , 有了DFinity来替代云服务 , 那么链上创作和协作就成为可能 , 创作和协作的平台就有了基础 。
实际上 , 这样的例子已经出现 , 笔者前几天从 CCC(Crowd Created Canvas)项目购入的一个NFT , 就有别于现有的其他NFT , 其清晰度更高 , 存储的需要量更大 , 而且可以进行再次创作 , CCC也提供协作创作和交易 。 这就是一个例子 。 在现在区块链基础设施建设逐步完善的情况下 , 应该出现的一些新东西 。
CCC目前也提供交易 , 其发展模式似乎还处于探索阶段 , 还没有完全清晰 。 还是前面提到的 , 一个项目要做好一件事 , 千万不要什么都做 , 另外 , 尽量与其他项目产生链接 , 遵循同样的标准 。 一句话 , 越开放 , 越长久!
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