解密:为何新款 MacBook Pro 越来越厚?( 二 )


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▲搭载68K处理器的Macintosh.图片来自:macgui
早在开发Macintosh图形界面之时 , 由于当时Macintosh的68K处理器算力有限 , 无法支持浮点运算 , 因而无法通过常规算法来绘制椭圆 。
苹果工程师比尔?阿特金森(BillAtkinson)则想出了一个聪明的算法来用加减来替代乘除平方等复杂运算 。 但这并未受到乔布斯的夸赞 , 而是想通过它来绘制圆角矩形 。
解密:为何新款 MacBook Pro 越来越厚?
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▲右一为BillAtkinson.图片来自:Apple
解密:为何新款 MacBook Pro 越来越厚?】接下来就是耳熟能详的世界到处都是圆角矩形 , Macintosh也应该是 。 在接下来的几个月内 , 圆角矩形出现在了用户界面的各个角落 。
方圆形的历史要比Macintosh更为久一些 , 但它最早出现的并非是设计领域 , 而是数学 。 最早可以追溯到1818年 , 实质就是学者对椭圆方程指数极限的研究 。
运用到实际案例上 , 则是1959年瑞典斯德哥尔摩的城市规划中 。
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▲瑞典斯德哥尔摩赛格尔广场中心著名的方圆形设计 。
多条主干道交汇在一起 , 形成一个大型的矩形空间 。 为了更合理的利用空间 , 以及不干扰交通 , 作为顾问的皮特·海因(PietHein)创造性的把数学和艺术结合起来 , 用一则多元方程解决 。 而这个方程的解就是「方圆形」 。
兼容了交通顺畅度与美观性 , 是当时方圆形为产品带来的优势 。
方圆形设计有什么好处?
在皮特·海因后 , 建筑师扎哈·哈迪德(ZahaHadid)在其作品之中也大量的运用了不同曲率的曲线 , 广州大剧院、北京大兴机场便是其主要作品 。
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她被《卫报》称之为「曲线女王」 , 并给予了「她解放了建筑几何 , 赋予了它们全新的表现力」的评价 。
无论是苹果的产品 , 还是哈迪德的建筑 , 用曲面代替锋利的过渡 , 它去除了批量生产工业品的印记 , 以及消除被制造的痕迹 。
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▲iPadProMagicKeyboard.图片来自:ArthurVanSiclen
柔和的过渡曲面难以让我们想起工业流水线 , 汽车制造业 , 以及实验室里面走出的标品 。 更多的是唤起在山涧之中磨去棱角的岩石 , 更像是自然的产物 。 不再是冷冰冰的无机产品 , 而是带有几分温度的有机物 。
在较为缥缈的个人感受之外 , 曲率不断变化也会带来一些较为务实的优化 。
斯德哥尔摩市中心的方圆形广场便是一个缓和交通 , 带来舒适感的一个例子 。
另外 , 《Visualperception》一书的作者于尔格?纳尼(JürgN?nni)曾经指出 , 人的视网膜对于圆形的处理速度要显著高于边角 。 相对于直角 , 圆角的物体更容易被人眼辨识 。
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在苹果产品上 , 与其说是消除圆角矩形 , 倒不如说实则是在消除硬质过渡 , 从iOS图标 , 到iOS、macOS一系列的交互按键 , 都纷纷转向方圆形 , 容易辨识、更容易集中是一个考量 , 而简约消除工业感则是另一个考量 。
iPhoneX之后 , iPhone外边框的圆角 , 与系统内的圆角完美契合 , 则是苹果软硬设计生态上趋同的一个明显案例 。
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