【白夜游谈】《女神异闻录5》也可以是一种宝可梦

【白夜游谈】《女神异闻录5》也可以是一种宝可梦】因为一直没能拥有一台属于自己的索尼系主机 , 我不得不在B站云主机上面的独占游戏 , 或曾经是独占的游戏 。 对于JRPG类的游戏 , 我也很少接触 , 主要是我很难对发生在某个奇幻异世界的故事产生什么代入感 , 反倒是现实和科幻题材更吸引我 。
可我至少云了两遍《女神异闻录5》 。 第一次云到无印版(原版)结局 , 看到主角在神面前掏出一把沙漠之鹰大口径手枪的时候 , 我想:这简直酷毙了 , 很符合一个土鳖对于JRPG的想象 。
【白夜游谈】《女神异闻录5》也可以是一种宝可梦
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一个月前《女神异闻录5:皇家版》(P5R)登陆PC平台后 , 我毫不犹豫地花全款补了票 。 现在Steam秋促 , P5R打了七折 , 但我没有因背刺而后悔——我真的是在“早买早享受” 。
哪怕云了两遍无印版 , 我还是能从P5R里找到新东西 。 一方面 , 皇家版在无印版基础上增加了新内容 , 我得从头开始体验 。 另一方面 , 如支线剧情、路人对话 , 还有人物、背景、UI、物品设计上的细节 , 都是没法靠云去体验和调查到的 。
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比如装备页面里这把只有剪影的枪其实就是沙鹰
至于收集各种稀奇古怪的人格面具(Persona , 简称P)并使用它们战斗的部分 , 更是无从云起 , 只能亲自上手 。
P5R自带所有DLC , 全程允许我使用前作中主角和主要NPC使用过的面具 , 其中最强的是开局90级的伊邪纳歧大神·贼神 , 原型是四代主人公的最终P , 由于具有无脑碾压大部分敌人的实力 , 身边玩过P5R的朋友都劝我别用 。
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大神的特性视面具图鉴收集率改变攻击力
堪称全游戏最强输出特性
于是我选了中等难度 , 从开局获取的1级面具亚森开始玩起 , 在向朋友承诺不首先使用大神的前提下 , 挨个收服与合成面具 。
云过两遍后 , 我对安排日常规划、囤积回复道具、印象空间练级、积累人际关系(Coop)获取技能加成等方面得心应手(不过为了追求完美没少读档) 。 学会了基础的运营 , 游戏中的各种回合制战斗也不再困难 , 实际体验可能比宝可梦还简单点 。
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这些回复道具打到通关也不一定吃得完
只是因为找不到某个升级Coop所必需的面具 , 我忍不住查了下攻略 。 这一查不要紧 , 查了之后 , 我便一发不可收拾地沉迷在打造最强面具的成就感之中 。
一个月来 , 我为P5R投入了140个小时 , 还没通关一周目 。 如果主线内容占80个小时 , 那我可能有至少30个小时 , 不是呆在合成与强化面具的天鹅绒房间 , 就是在印象空间里抓面具 。
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都说《女神异闻录》系列是某种暗黑系宝可梦 , 可是仅就P5R而言 , 差距还蛮大的 。
主角切换人格面具 , 不会像切换宝可梦那样导致回合结束 。 如果打出属性克制的弱点攻击(Weak)、暴击攻击(Critical) , 以及P5R新增的“技巧攻击”(Technical)——针对处于不同异常状态的敌人 , 使用特定属性的招式攻击——就能让敌人倒地 , 同时让我获得额外的一回合行动 , 可以说越打越有利 , 越打越上头 。
在游戏前期 , 我需要尽可能补足带有各种属性招式的面具 , 从容应对具有不同属性弱点或抗性的敌人 。 到中后期 , 敌人少有属性弱点 , 甚至会反弹某些属性的攻击 , 或者吸收攻击回复血量 。 这时我就要靠叠异常状态 , 灵活使用技巧攻击 , 获取尽可能多的回合与攻击机会 。