显卡|拯救者Y7000P体验:给这个预算的朋友们来点硬菜!( 二 )



机身后方的接口从左往右依次是:千兆网口、USB-C , HDMI 2.1、2个USB 3.2 Gen1的A口以及1个方形电源接口 。

其中 , 机身后方的USB-C接口支持135W便携快充 , 出门的话可以带上一个拯救者C135 GaN适配器 , 便携且功率大 , 而且也支持手机快充 , 一举两得 。
参数与性能跑分:

外观用料就先跟大家聊这么多 , 如果你想知道这款拯救者Y7000P 2022的性能释放表现如何 , 能用什么画质玩什么游戏 , 现在就给各位玩家们上点硬菜 。


拯救者Y7000P 2022搭载的是12代intel酷睿i7-12700H处理器 , 代号Alder Lake , 10nm制程 , 12核心16线程 , 拥有24M英特尔Smart Cache 。

先来看看Cinebench R23 , i7-12700H单核跑分1784分 , 多核跑分拿下17993分 , 相较于i7-11800H , 单核环比增长17.76% , 多核环比增长27.89% , 性能方面可以说是挤爆了牙膏 。

官方宣称野兽模式下(通过Fn+Q切换) , i7-12700H可以达到90W+的性能释放 , 笔者通过AIDA64 Stress FPU进行CPU单烤测试 。 经过长达15分钟的满负荷单烤 , 频率维持在3.31GHz , CPU Package Power为89.996W , 符合官方宣称的90W功耗 。

显卡方面 , 拯救者Y7000P 2022搭载的是满功耗设计的GeForce RTX 3050独立显卡 , 支持Dynamic Boost 2.0 , 4GB 128bit GDDR6显存 , 支持NVIDA DLSS , 这一项功能可以通过NVIDIA的AI算法有效提升游戏帧率 , 这部分我们放到后面的游戏实测部分再聊 。

随后笔者也测试了双烤模式下的性能 , 通过Stress FPU+甜甜圈(FurMark) , 22分钟的测试下来 , CPU、GPU温度分别控制在74°C、81.4°C 。 此时CPU的实时功耗为44.799W , GPU实时功耗95.549W , 总功耗可以达到140.348W , 这让我们在后续的游戏测试中增加了不少的信心 。

当然了 , 笔者也跑了大家熟悉的3DMark中的几个项目包括Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme以及Prot Royal 。

Time Spy

Time Spy Extreme

Fire Strike Ultra

Fire Strike Extreme

各项跑分大家简单看一下 , 这里就不过多赘述 , 总体来说GeForce RTX 3050作为入门级显卡 , 还是非常具有性价比 。 熟悉显卡的朋友应该比较清楚 , 游戏玩家一般都会在高帧率高画质之间做取舍 , 而这张GeForce RTX 3050就可以很好作为折中点 。
游戏实测:
《古墓丽影:暗影》

2K分辨率

1080P分辨率
按照惯例 , 先来一波《古墓丽影:暗影》Benchmark测试 , 《古墓丽影:暗影》算是优化得比较好的一款游戏了 。 2K分辨率下 , 影像质量拉到顶 , 平均帧率47帧;影像质量不变 , 改为1080P分辨率 , 平均帧率提升至72帧 , 已经达到了能够流畅运行的水平了 。
《CS:GO》

再来看看经典FPS游戏——《CS:GO》 , 默认2K画质下 , 帧率轻松上200帧 , 实时帧率基本在200~239帧左右上下浮动 , 配合165Hz刷新率的屏幕以及NVIDA G-SYNC画面防撕裂技术 , 玩起来相当顺滑 。
《守望先锋》

说到射击类游戏 , 近期谈论热度比较高的《守望先锋》也得测一下 , 毕竟按照现在的情况 , 这款游戏已经是玩一次少一次的感觉了 , 懂的都懂 。

2K-165Hz模式下 , 《守望先锋》实时帧率维持在95~106FPS之间 , 表现可圈可点 , 如果降低一点分辨率 , 帧率的提升也是相当可观 。
《永劫无间》

《永劫无间》作为一款高自由度的多人动作竞技游戏 , 玩家数量也十分可观 。 首先是2K分辨率 , 开启DX12下帧率维持在97 FPS上下浮动 , 在某些较为复杂的场景下的渲染速度会稍微慢了一点 。