移动支付|配色、布局、交互设计,大牌设计师的良心分享( 三 )



上图是尼古拉斯·加西亚·贝尔蒙特的“美国风场图” , 同样是描述风场 , 可以感受下同色系色彩面积不同 , 与不同色系带来的视觉体验与心理体验的不同 。 虽然颜色可以从研究物理层面上对视觉的冲击给人带来的不同感受 , 但更多对于设计师而言 , 能做到共情很重要 , 需要设计师自身能体验到这种色系的差别 , 有敏感的判断性 , 这种需要设计师多看案例 , 多观察生活而不断训练 。

上图是我们做的图表配色案例 , 挑选了6中基础色规定了色调 , 作出明暗两套方案 。
4.背景信息视觉暗示
这是可视化大屏设计中一个小的比较讨巧的方式 , 背景信息虽然在上面讲到的视觉层次上来说属于弱化的低层级 , 但是背景信息能够帮助读者更好地理解可视化数据 。 它能提供一种直观的印象 , 并且增强抽象的几何图形及颜色与现实世界的联系 。 设计时可以通过图表周围的文字引入背景信息 。 如下图:

5.巧用留白
留白这个说法在设计中很常见 , 但是这个说法并不专业 。 留白的设计方式属于构图中的一种 , 也是很考验设计师构成能力的一个点 。 如果做设计时间长的人会发现 , 在构图排版的时候 , 内容越多元素越多越好排 , 内容越少越不好做设计 。 现在很多的看起来“高大上”的网页设计或者 APP 界面设计大多都采用了大面积留白 , 仿佛这是一个设计趋势 , 许多人将这解释成:现在的信息太多太杂 , 人们需要整理简化 , 设计也越来越简化 , 所以留白盛行 。 事实上确实有这种社会趋势 , 但是更重要的是对于设计本身而言 , 简洁的设计是最难的 , 构成设计是最考验设计能力的 。 优秀的留白设计之所以高大上 , 并不是因为运用了留白的手段 , 而是设计师的构成能力十分优秀才可以做出如此优秀的作品 。
我们可以尝试一下这种训练:给你一张白纸 , 如何切三刀构成出富有设计感的画面?接下来尝试如何切两刀构成出富有设计感的画面?最后尝试如果只是切一刀 , 如何使画面富有设计感?这样的训练可以培养构成的能力 , 等到可以一刀切出艺术品的时候 , 就可以称得上非常优秀的设计师了 。
另外 , 在交互设计中如何留白 , 也是栅格化布局的一个应用点 。 众所周知 , 混乱是可读性的大敌 。 大量的文字和图形挤在一起 , 会让一幅图看起来混乱不清 。 而他们中留一些留白可以使图表变得很容易阅读 。 在一张大屏中可以用留白来分隔图形 , 从而划分出多个图表 , 形成模块化 。 留白会让可视化图表更易于浏览和分阶段处理 。 但是留白不可乱用 , 若不需要划分视觉元素 , 就不要用留白 , 会使内容产生歧义 。

上图是设计师 Valentin Lacoste 的作品 “blank page syndrome” 运用了留白的构成方式设计出艺术性的美学动效 。
6.动画的交互运用
动画与过渡效果可以增加可视化结果视图的丰富性与可理解性 , 增加用户交互的反馈效果 , 操作自然、连贯;还可以增强重点信息或者整体画面的表现力 , 吸引用户的关注力 , 增加印象 。
但是 , 动画与过渡使用不当会带来适得其反的效果 。 如何巧用动画与过渡 , 需要做到以下几点:
>适量原则:动画不宜使用过多 , 避免陷入过渡设计的危机中
>统一原则:相同动画语义统一、相同行为与动画保持一致 , 保持一致的用户体验
>易理解原则:简单的形变、适量的时长、易判断、易捕捉 , 避免增加观赏者的认知负担 。
第一类交互动画的作用主要作用于点击按钮的过渡动画 , 这类动画应用物理学动力学比较多 , 通过动效给人更加真实的交互体验 。 对于这类 motion design 的教学案例 , 比较权威的是谷歌的 Material Design 如下案例: