元宇宙,将落地于腾讯游戏?

元宇宙,将落地于腾讯游戏?
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文丨摩根频道
随着今年3月份Roblox在美国纽交所正式上市 , 成为元宇宙概念第一股之后 , 这一曾经仅存于科幻小说和幻想中的词汇 , 迅速成为了全球最热门的科技概念之一 。
此后的几个月中 , 英伟达、微软、LG、字节跳动等国内外各大数字科技企业纷纷入局 , 与元宇宙相关的创业公司更是层出不穷 。 而10月份Facebook更名为Meta , 赌上近万亿美元的市值为元宇宙做背书 , 直接将这一科技概念推向新的高度 , 成为了现象级的文化符号 。
虽然在不断高涨的元宇宙文化浪潮下 , 始终都存在着概念难以落地的尴尬 , 但既然已经不要“脸”的Meta敢于拿自家招牌和商业信誉做赌注 , 相信距离相对成熟的元宇宙产品面世也不会太过遥远 。
只是普遍而言 , Meta对元宇宙的探索 , 很容易被人们解读为类似于马斯克和狗狗币之间的炒作关系 。 而且纵观现阶段元宇宙理念的发展 , 至少在中国市场 , Meta在脸书时代最大的竞争对手腾讯 , 某种程度上才更像是元宇宙的最优解 。
柳夜熙和网游 , 谁能代表元宇宙?
在谈及元宇宙相关行业之前 , 必须先弄清楚 , 元宇宙所代表的究竟是什么 。
实际上 , 哪怕资本市场已经在概念炒作的大火烹调中即将步入狂热 , 但放眼全世界 , 尚且没有任何人、任何企业能够准确定义究竟什么才是“元宇宙” 。
经过近期以来各种渠道的普及 , 很多人都知道 , “元宇宙”一词来源于1992年美国科幻小说《雪崩》 , 是一个由AR、VR、3D等技术共同搭建的人造虚拟现实空间 。 但真正为世人描绘出元宇宙美好图景的 , 还是2018年史蒂文·斯皮尔伯格导演的科幻冒险电影——《头号玩家》 。
在电影中 , 借助全息影像和真实触觉模拟 , 人们可以通过虚拟现实加强的方式 , 以形象各异的“电子人”身份 , 在各个以知名游戏为背景的虚拟场景中进行交互和娱乐 。 尽管从设计理念而言 , 《头号玩家》的绿洲与理想状态下的元宇宙并不相符 , 但以目前的虚拟技术水平 , 或许绿洲所呈现出来的架构才是最可能出现的 。
从科技层面来看 , “元宇宙”更符合云计算、区块链、数字孪生等等多种科技概念融合 , 所产生的概念群体投射到现实幻想中的形象具化 。 各类电影和文化作品的出现 , 可以看做是人们主观意义上对元宇宙相关生态的填补 , 严格来讲都只是元宇宙的概念延伸 , 而并非元宇宙本身 。
就好比一条短视频涨粉500万的柳夜熙、比真人明星更具人气的阿喜、拿到特斯拉广告上综艺的翎 , 诸如此类在近两年间不断涌现的虚拟网红 , 虽然采用了和元宇宙概念相关的科技 , 成为很多人眼中元宇宙该有的模样 , 但实际上 , 虚拟人物所展现出来的场景 , 仅仅只是元宇宙概念中的冰山一角而已 。
或者可以说 , 目前我们所接触到的所有元宇宙相关概念和产品 , 都属于元宇宙背景下的内容填补 。 而真正意义上构建元宇宙世界的框架 , 还是类似于网络游戏的交互和设计 。
元宇宙,将落地于腾讯游戏?】Facebook更名Meta时所发布的宣传片 , 算得上是对现阶段元宇宙场景描述最详细的展现 。 从中不难看出 , 卡通化的人物形象、天马行空的虚拟建模、模拟现实的社交互动等等 , 都带有明显的网络游戏痕迹 。
元宇宙,将落地于腾讯游戏?
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再加上 , 作为元宇宙连接现实和虚拟空间的入口 , VR设备的主要应用场景大都是基于游戏环境搭建的 , 甚至可以说 , 现阶段VR技术发展的动力 , 主要来自于游戏相关需求的刺激 。 因此 , 早期阶段的元宇宙产品、平台 , 很大概率都会以虚拟增强式的网络游戏形式呈现 。