高层再定调!VR无需元宇宙拯救( 二 )


有众多的前沿的电子消费产品 , 在其发明国举步维艰 , 但是一旦在中国被重新唤醒 , 就往往能够形成席卷之势 。
“平衡车”刚被发明的时候 , 售价高达8万美元 , 只有迪拜的土豪才能玩得起 , 是中国的”小米“生生把它做到了1999元人民币 , 从此蔚然成风 。
VR头显设备重复了同样的故事 。
2021年VR头戴式显示器的全球出货量达1095万台 , 首次突破年出货一千万台的行业拐点 。 紧接着今年一季度 , VR头显全球出货量同比增长241.6% 。
高层再定调!VR无需元宇宙拯救
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更耀眼的是作为后起之秀中国的成绩 。
据IDC发布的VR市场报告显示 , 在2021年全球VR/AR类产品出货的地区占比中 , 中国以19.6%的占比位居全球第二 , 增长率高达88.7% , 显示出强劲的发展势能 , 今年上半年 , 中国VR市场零售额突破8亿元 , 同比增长再超八成 。
然而 , 与平衡车不同的是 , VR设备的火热带动的不仅仅是制造行业 , 它的背后是巨大的软件生态 , 以及不难想象的可观应用前景 。
在VR产业上 , 中国不仅与发达国家站在同一起跑线 , 而且在数据资源、人力资本和市场体量方面具备显著的比较优势 。
高层也敏锐地意识到 , 这将是我国在第四次工业革命中绝佳的一个机遇 。
中国由此提出到2026年 , 虚拟现实产业总产业规模要达到3500亿 , 实现相关设备销量2500万台 。
公布目标 , 就是最直接的动员令和发令枪 。
VR , 既是市场的选择 , 也是政策的选择 。
中国 , 要发力争取成为领跑者 。
高层再定调!VR无需元宇宙拯救
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无限的游戏
很多人对VR应用的第一反应是游戏 , 这实在是情有可原 。
不过 , 纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯在他的书《有限与无限的游戏》中写道:世上至少有两种游戏 。 一种可称为有限游戏 , 另一种称为无限游戏 。 有限的游戏在边界内玩 , 无限的游戏玩的就是边界 。
VR玩的就是无限游戏 , 它拥有无限的边界值得每一个参与者去探索 , 而绝不仅仅是“游戏” 。
由五部委联合发布的《行动计划》至少抓住了VR的一个关键点 , 就是多领域的“融合应用” 。
《行动计划》明确提出要“落地”虚拟现实的10个行业场景应用 , 包括工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市 。
既然能写入顶层设计的方案 , 意味着绝不是一种基于天马行空的想象搭建起的海市蜃楼 。
高层再定调!VR无需元宇宙拯救
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在深圳 , VR技术被用于进行城市供水管线的维护维修 。 实时还原站立者周边地下管网的三维实景 , 管网拓扑关系在平板上一目了然 , 再辅以内窥镜甚至可以直接透视破损、老化的管道 。
在广州 , VR被用来监控城市雨污水的管网运行 。 广州属于常年要和台风暴雨打交道的 , 这也方便了水务部门在雨季、台风季进行地下管线流量的调度 。
降雨量、水位、渗流渗压、位移沉降等水域水情关键指标都可以反映在手机、电脑终端还有监控大屏上 , 一旦出现异常参数就会及时报警 , 实现秀才不出门便知天下事 。
你觉得这些工作人员使用VR的时候 , 是否很像在玩游戏?
没错 , 这些技术最初的时候都是游戏玩出来的 。
在游戏里 , VR是有限的 , 也是无限的;但在现实中 , 它注定是无限的 。