华为|拒绝挤牙膏!第二代骁龙8发布,GPU性能远超A16

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#高通发布二代骁龙8#众所周知的是 , 除了华为、苹果和谷歌这样有能力芯片自研的厂商以外 , 几乎所有手机厂商的旗舰都会采用高通和联发科提供的芯片产品 , 所以这两家的芯片产品非常受人关注 , 特别是旗舰芯片产品 , 几乎就可以决定未来一年整个安卓阵营的性能表现 , 不管是对于消费者还是厂商都非常重要 。

而在此前联发科公布了自己年度旗舰芯片天玑9200之后 , 所有人都把目光投向了高通 , 就看高通新品能否给我们带来惊喜 。 好在 , 经过多方的爆料之后 , 高通2022技术峰会正式召开 , 在这次峰会中 , 高通也带来了自己全新的旗舰芯片——骁龙8Gen2(以下简称第二代骁龙8芯片) 。
性能和功耗提升明显 , 高通把牙膏踩爆了
先来说说大家最关心的性能 , 第二代骁龙8和上一代的骁龙8+一样 , 继续沿用了台积电4nm制程工艺 , 没有和天玑9200一样采用的是改良版台积电4nm工艺 。 不过在核心上 , 第二代骁龙8则是焕然一新 , 和上一代比有较大的提升 。
CPU是由一颗Cortex-X3超大核、两颗Cortex-A715外加两颗Cortex-A710组成的大核 , 还有剩余的三颗A510小核心组成 , 其中它的超大核心频率可以直接干到3.2GHz , 比天玑9200的3.05GHz要强一点 , 并且第二代骁龙8还要多一个大核 , 所以不管是在单核心还是多核心的跑分上 , 都要高上那么一点点 。

根据高通官方的说法 , 第二代骁龙8相比于上一代拥有了高达35%的提升 , 能效比则提升了40% , 如果这个水平属实的话 , 芯片的CPU部分提升巨大 。 当然 , 和天玑9200一样 , 第二代骁龙8对于32位软件同样是甩了但没完全甩掉 , 两颗A710大核和三颗小核还是兼容了传统的32位软件 。
GPU方面 , 第二代骁龙8提升迅猛 , 采用了全新的AdrenoGPU , 具体型号未知 , 但相比于上一代GPU方面提升高达25% , 能耗则提升了45% , GPU性能从跑分上已经超过了苹果的A16 。 同时第二代骁龙8的GPU还首次支持了Vulkan1.3API , Vulkan性能提升了30% , 还支持OLED老化补偿以及HDRVivid国内标准、全新EliteGaming游戏优化技术 。

所以综合性能来看 , 第二代骁龙8的性能表现提升非常巨大 , 并且能耗比也很不错 , 再也不用担心芯片过热的问题 , 相比于前几年高通“挤牙膏”式的提升 , 这次高通算是把牙膏“踩爆了” 。
新增光线追踪和WIFI7 , 战未来
除了单纯的性能以外 , 高通同样带来了不少的性能提升 , 首先就是硬件加速光线追踪技术 , 这个相信经常关注3A大作和PC硬件的玩家都不陌生 , 毕竟光追技术已经存在了好几年了 , 不少的玩家也都体验过了 , 最大优势就是可以给游戏带来栩栩如生的光线反射效果 , 让游戏画面沉寂感和体验感更强 。

这次高通不光实现对于光追的支持 , 还宣称第二代骁龙8是第一个做到低于5W的实时光追 , 如果消息真实 , 那就是太厉害了 , 可以说完美的实现了功耗以及游戏画面的完美平衡 。 加上这次还支持了LP-DDR5X内存和UFS4.0闪存 , 相信在游戏体验上 , 会带来移动设备的新高度 。
影像部分 , 第二代骁龙8除了继承上一代三个18-bitISP以外 , 还加入了一个认知ISP , 这个ISP简单点说就可以感知针对被摄物体 , 进行专门的优化 , 比如锐化草地和天空、消除玻璃反光等等 , 这对于手机拍照的直出画质有很不错的提升 , 对于没有修图习惯的小伙伴 , 可谓是懒人福音 。