很多人都知道iPhone开创了智能手机这一品类 , 却不知道iPhone的横空出世 , 带来了多大的影响 。 可以这么说 , 如果没有iPhone , 就没有移动互联网的繁荣 。
在初代iPhone诞生之前 , 彼时的手机是什么样的?可以说 , 绝大多数手机都是采用数字键盘+塑料屏的设计 。 正面有至少一半的空间被实体按键占据 , 屏幕的可视面积不到2英寸 , 纯粹就是个通讯工具 。
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当时手机厂商的思路是这样的:手机必须要有实体按键 , 否则就会失去最重要的通讯功能 。 就算是把屏幕尺寸做大 , 也要采用类似翻盖的结构 , 保证实体按键能塞进去 。 在这种思路框架之下设计出来的产品 , 功能上都大同小异 , 只能在外观上做创新 。
【很多人都知道iPhone开创了智能手机这一品类|如果没有iphone,手机会变成什么样子?】2007年有一款比较有想象力的手机 , 名字叫诺基亚E90 , 属于大屏翻盖机 。 它把实体键盘做到了极致 , 展开后就像是台迷你笔记本电脑 。 并且它搭载的是塞班系统 , 支持3G网络 , 用当时的眼光来看相当“极客” 。
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诺基亚在传统路线上几乎做到了极致 , 但是你会发现 , 诺基亚E90本质上还是功能机那一套 , 主要靠实体键盘来操作手机 , 屏幕只能显示画面但不能触摸 , 功能性全靠系统内置应用 , 并没有创造更多的需求 。
如果没有iPhone , 如今的手机大概率会变成掌上PC 。 最重要的是 , 手机是通讯工具 , 便携小巧是刚需 , 屏幕是不可能做大的 。 这就导致了一个问题:在这么小的屏幕上 , 还没有鼠标 , 单纯靠缩小版的键盘 , 操作效率怎么媲美电脑?
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事实证明 , 一旦不敢突破现有的框架 , 就无法做出颠覆性的产品 。 很难想象 , 如果在这条路上继续发展下去 , 手机会变成什么样 。 如果没有iPhone的横空出世 , 我认为会有3个明显的改变 。
首先 , 手游不可能成为主流 。 手机游戏之所以能发展起来 , 最关键的前提是手机屏幕支持多点触控 , 而且屏幕尺寸够大 , 可以实现复杂多样的游戏交互 。 而诺基亚E90不是触摸屏 , 想玩游戏只能靠极小的键盘来操作 , 并且还没有鼠标 , 体验有多糟糕可想而知 。
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第二 , 移动互联网生态不可能如此繁荣 , 在功能机的设计框架下 , 就算可以安装第三方APP , 也发展不起来 。 随便打开几个APP , 你会发现它们的交互界面是完全不一样的 。 但是在功能机上 , APP开发者只能适配实体按键 , 能勉强实现功能就不错了 。
第三 , 手机性能的发展不会这么迅速 。 在手游、APP的蓬勃发展下 , 消费者对手机性能的要求越来越高 , 而手机又需要同时兼顾性能、续航 , 这就倒逼半导体工艺快速发展 。 举个例子 , A15采用的是台积电5nm工艺 , 但是intel还在打磨10nm工艺 , 主流智能电视甚至还在用12nm工艺 。
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综上所述 , 你会发现 , 乔布斯对智能手机的定义是超前的 , 也是完美的 。 它可触摸 , 没按键 , 可安装第三方APP , 靠一块屏幕就能包罗万象 , 凭空创造了一个繁荣的移动互联网生态 。 对此你怎么看 , 欢迎讨论 。
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