苹果|新款Mac性能更强,但不一定更好用( 二 )


M系列芯片很强 , 但真的有用武之地吗?
根据苹果近期发布的财报数据来看 , Mac电脑业务收入为115.08亿美元 , 同比增长25.39% , 几乎超出所有人的预期 , 作为对比全球PC市场的出货量下滑14.3% , 足见市场和消费者对于Mac电脑的认可 。

图源苹果官方
不管Mac的性能有多强 , 办公效率有多高 , 我都不会优先给身边没有尝试过MacOS的朋友推荐Mac电脑 , 原因很简单 , Mac产品线从始至终都瞄准的是生产力场景 , 软硬一体也是Mac与Windows PC抗衡的最有利武器 。 所以这也导致了会购买Mac设备的消费者基本上都是偏向专业领域的内容创作者或者说是轻度娱乐用户 。

Mac的强大之处无非在于出色的软件生态以及恐怖如斯的续航表现 , 它的一切都是为了专业的工作而生 , 娱乐属性几乎可以说是0 , 毕竟不是所有人都把电脑当做是完完全全的生产力工具 , 你想打会游戏放松一下 , 最后还是得搞一台Windows电脑 。
哪怕如今的M1 Ultra已经在性能上十分接近甚至超越了一台顶级PC , 但它的架构和生态就决定了不会有多少游戏公司会专门为MacOS去开发游戏 , 毕竟真正会去拿Mac来玩游戏的用户就是少数 , 不去专注用户基础最好的Windows来降低风险 , 反而分出精力去开发Mac版本 , 这几乎可以堪称是“搬石头砸自己脚” 。
或许在很多人看来 , Mac是一台“完美无缺”的产品 , 但它Windows电脑 , 在产品打法、应用场景等方面都有相当大的差距 。 这也就导致M系列芯片的性能优势限制在少数场景下 , 大部分情况并不能展示出其优势所在 。 因此在我看来 , 相比于不断大幅提升芯片性能 , 苹果更需要做的可能还是在软件生态上下功夫 , 以扩大目前的受众群体规模 , 这样才能让Mac系列销量有质的提升 。