补贴2000万美元!精灵宝可梦Go开发商进军“真实元宇宙平台”

补贴2000万美元!精灵宝可梦Go开发商进军“真实元宇宙平台”
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补贴2000万美元!精灵宝可梦Go开发商进军“真实元宇宙平台”】新智元报道
编辑:LRS
【新智元导读】元宇宙一直有着AR和VR之争 , 最近AR阵容又迎来一大助力 。 PokémonGo的开发商Niantic发布AR开发工具包Lightship , 补贴2000万美元 , 不仅功能多 , 5万月活以下的App全免费!
PokémonGo的开发商Niantic也来助力AR元宇宙了!
Niantic最近发布了一个平台LightshipAR开发工具包来辅助开发「真实世界元宇宙」 , 最终目标是将全世界都「数字化」!
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据NianticCEOHanke透露 , Lightship使用计算机视觉技术来识别地面、天空、水、建筑物等对象 , 将房间的地形数字化并实时计算出环境的表面和深度以便在游戏过程中使用 , 还包含语义分割API能够将一件虚拟物体放置在现实物体后面 。
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计算机视觉对象识别和网格映射背后的想法是更好地融合虚拟对象与环境 , 提供真实的遮挡 , 使虚拟球滚到沙发后面将从视野中消失 , 就像看到真实的球的运动轨迹一样 。
目前该应用已经面向全部开发者开放 , 并且大多数软件工具包都是免费的 。 对于月活跃用户少于5万的App , 多人应用程序API免费 , 但对于月活跃用户超过5万的应用程序将开始收费 。
Niantic还承诺提供2000万美元用于资助新公司建造AR应用程序 , 希望借此加速使用Lightship平台的AR应用和体验的发展 。
在一份新闻声明中 , Niantic风投公司将确定那些在构建AR生态系统方面做独特工作的公司 , 并将与其他风投公司和天使投资者共同投资 , 以加速在各种行业以新方式使用AR的有前途的公司的成长 。
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明年Lightship还将会有一次重大更新 , 主要是为AR眼镜开发视觉定位系统(visualpositioningsystem) 。
新系统中带有显示器的眼镜能够准确地了解它们在真实世界中的位置 , 并且使虚拟对象始终固定在真实世界中的某一位置 , 这也是制造AR眼镜的一项关键功能 。
Niantic将其应用生态系统称为元宇宙 , 这可能意味着 , 在LightshipARDK上构建的应用有朝一日将共享某种程度的应用互操作性 。
Hanke表示大部分人都弄错了当前热门的元宇宙概念 。 科幻小说和电影中描述的元宇宙概念 , 虽然有趣 , 但都错了 。 相比于完全虚拟的元宇宙愿景 , Hanke认为未来的元宇宙应该是通过数字技术来增强现实世界 , 为真实的日常活动赋能 , 而不是让人们彻底摆脱现实 。
所以Niantic的目标是打造一个基于真实场景的AR元宇宙 , 而非Meta想要打造的沉浸式虚实融合元宇宙 , 开放Lightship也可以看作是未来打造相关生态的策略 。
Meta、EpicGames、Roblox和微软也在开发类似的项目 , 但Niantic是唯一一家从AR方面着手的公司 。
对于Facebook发布的沉浸式VR会议应用《HorizonWorkrooms》 , Hanke表示沉浸的3D场景可带来娱乐体验的提升 , 可以提升居家观影的体验 , 但并不适合大部分日常生活场景 , 大部分人并不想「沉浸式开会」 。
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利用AR技术 , 用户可以直接修改周围的场景 , 比如以AR的形式设计舞会场地 , 参与者戴AR眼镜就能直接体验 , 而不用真的做出改变 , 除了这种本地化的环境装饰外 , LBSAR也可以改变更大规模的真实世界视觉效果 。