光线追踪”这个话题在移动领域大概已经被讨论了许多年了——光线追踪虽然在PC端已经逐步成熟...|手机游戏实现端游体验

光线追踪”这个话题在移动领域大概已经被讨论了许多年了——光线追踪虽然在PC端已经逐步成熟 , 但在手机、平板之类的移动设备上落地还非常罕见 。 而随着手游种类的不断丰富 , 移动端游戏的用户数量也呈指数级增长 。 为此 , 在这种形势下芯片以及终端厂商们需要更加注重游戏方面的技术研发与产品拓展 。
GPU的性能决定了移动芯片图形渲染能力的上限 , 是提升移动端游戏体验的关键 。 联发科天玑9200移动芯片率先搭载全新一代ArmImmortalis-G715旗舰11核GPU , 带来高达32%的性能提升 , 功耗大幅降低41% , 为移动游戏持续高画质、高帧率提供核心动力 。
MediaTek副总经理暨无线通讯事业部总经理徐敬全博士在天玑9200的发布会上曾表示:“我们首度采用Arm最新架构的顶级GPUImmortalis-G715 , 是我们与Arm多年来的深度合作成果 , 除了对GPU架构进行了优化 , 我们还与Arm共同打造出适用于旗舰移动设备的先进功能——移动端的硬件光线追踪与可变速率渲染技术 。 ”
光线追踪”这个话题在移动领域大概已经被讨论了许多年了——光线追踪虽然在PC端已经逐步成熟...|手机游戏实现端游体验
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光线追踪”这个话题在移动领域大概已经被讨论了许多年了——光线追踪虽然在PC端已经逐步成熟...|手机游戏实现端游体验
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硬件级光线追踪技术 , 将为移动图形发展带来变革
天玑9200的Immortalis-G715GPU支持移动端硬件光线追踪技术 , 可为移动端游戏带来堪比真实世界的物理光影效果 , 助力玩家享受沉浸式的视觉体验 。 光线追踪(RayTracing)是近年来PC端炙手可热的图形渲染技术 , 与传统的光栅化(Rasterization)技术不同 , 光线追踪通过模拟光线的物理行为来构建虚拟画面的光照场景 , 并优化反射、阴影等图像效果 , 从而使虚拟的3D场景呈现更真实的光影效果、材质质感和物体位置关系等信息 。 比如在游戏中 , 主角的影子映射到古老的建筑上 , 通过移动端光线追踪技术 , 玩家可以更清晰地预估两者之间的距离 , 甚至从断壁残垣中反光的瓷片中看到正悄然接近的敌人 。 不难预见 , 将光线追踪技术迁移到移动端 , 是移动设备持续提升画质的有效途径 。
光线追踪”这个话题在移动领域大概已经被讨论了许多年了——光线追踪虽然在PC端已经逐步成熟...|手机游戏实现端游体验】为此 , 联发科积极布局移动端光线追踪技术 , 并与行业生态伙伴进行协同创新 , 共同探索移动端光线追踪技术的实现路径 。 天玑9200旗舰移动平台搭载的Immortalis-G715GPU , 在业界率先实现支持移动端的“硬件”光线追踪 。
基于Immortalis-G715 , 联发科针对游戏开发者需要的特效 , 以及玩家沉浸式游戏体验的关键视觉需求 , 开发出移动端光线追踪的“三要素” , 即软阴影、镜面反射与折射 。 通过天玑9200涵盖的计算图形学实现光追三要素优化 , 让移动设备上的虚拟世界看起来不再那么“假” , 从芯片层为移动图形发展带来变革 。
光线追踪软阴影:真实世界的阴影会因为与光源距离的远近或者光线的强弱而形成不同的软硬度 。 传统的渲染方式只能做到硬化的阴影 , 与周围环境格格不入 。 联发科依托移动端光线追踪技术相对真实地计算出场景物体所对应的反射角度和位置 , 从而形成更真实的软阴影 , 反映出光线强弱和不同的距离 。
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光线追踪镜面反射:相比于传统渲染方式 , 移动端光线追踪技术可更真实地计算出场景中不同物体相对应镜面反射的角度和位置 , 从而提供更符合人眼习惯的真实视觉 。 比如在光滑的地面上 , 该技术可以清晰地反射出场景中物体 , 并且根据不同光源强度反射出强弱不同的倒影 。 同时 , 地面的材质和纹路也因为反射光的作用而明显 , 使整个画面更加具有空间立体感 。