旅行|各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙,元宇宙与文旅产业有何关系?

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今年3月 , 元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市;5月 , Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司 , 并于美东部时间10月28日 , 在Facebook Connect年度大会上 , 宣布将公司名称由“Facebook”更改为“Meta”;8月 , 字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico……元宇宙无疑成为了当下最火爆的概念之一 。

那么 , 元宇宙到底是什么?为何各大数字科技巨头纷纷入局元宇宙?作为科技概念的元宇宙与文旅行业又有何关系?

01元宇宙:平行于现实世界的虚拟数字世界元宇宙(Metaverse)概念最早出现在1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中 。 这部小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界” 。 现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身 , 人们通过控制这个虚拟分身来进行相互竞争以提高自己的地位 。
2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》 , 被认为是最符合《雪崩》中描述的元宇宙形态 。 在电影中 , 男主角戴上VR头盔后 , 瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis) 。
因此 , “元宇宙”可以被简单理解为是一个集体的、持久的、平行的“世界” 。 在“元宇宙”中 , 我们可以虚拟化身的形式与人、地点、事件进行实时互动 , 完成消费、社交、娱乐等行为 。
从上世纪90年代的文艺作品中具有赛博意味的“元界” , 到今天引领科技行业转向的“元宇宙” 。 文化与科技 , 以一种特殊的方式融合在了一起 。
事实上 , 随着VR、AR、5G、AI等技术的发展 , 元宇宙里描绘的部分场景已经能够在现实社会中找到些许雏形 。 元宇宙强调的“临场感”“沉浸式体验” , 正好契合了数字化时代下旅游行业所追求的新模式 。

02沉浸式文旅:技术变革文旅行业可以说 , 新冠疫情推动了社会生活的数字化转型 。 网络直播、短视频、云看展、云旅游 , 各种各样的数字化旅游形态逐渐兴起 。
而随着疫情的常态化 , 数字文旅产业越来越被各地作为推动产业高质量发展的重要抓手 。 在系列政策和5G、大数据、AR、VR、云计算等技术的支持下 , 数字文旅逐步成为文旅行业转型升级发展的主要方向 。

在中国大运河博物馆中 , 沉浸式的古代场景复原 , 让观众可以更具象地回溯千年历史 , 文化教育和娱乐体验达到了最佳融合 。

迪士尼建造的“愿望号”邮轮 , 甲板上的游乐场“Aqua Mouse” , 一条长度为230米的滑水道环绕整个甲板 。 里面配备了各种音频、视频和灯光特效 , 以及各类海洋生物和迪士尼卡通人物 , 让人完全沉浸童话世界里 。

在数字科技的加持下 , 文旅产业有关场景的时空体验得以不断延展 。 无论是沉浸式博物馆 , 还是其他线上线下商业空间 , 以沉浸式演艺、沉浸式展览、沉浸式娱乐、沉浸式影视等为代表的沉浸式体验发展势头不可谓不强劲 。
而这正是数字化时代下 , 文旅行业的发展新机遇 。
03元宇宙与数字文旅毫无疑问 , 文旅行业的数字化趋势是不可逆的 。 前文提到的沉浸式 , 只是数字化文旅的冰山一角 。 利用5G、人工智能等新技术发展智慧旅游、推进旅游服务便利化;利用大数据、区块链等技术加强旅游市场监管、提升旅游服务质量;利用互联网、数字化等技术手段发展线上旅游新业态、推动旅游业态多元化......数字化给文旅行业带来的 , 将是全业态、全流程的变革 。