游戏江湖,猪鹅争霸( 二 )
腾讯也表示 , 整个三季度 , 受到《王者荣耀》《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动 , 本土市场游戏收入同比增长5%至336亿元 。而《Valorant》及《部落冲突》推动其国际市场游戏收入增长20%至113亿元 。
监管影响几何?
8月30日 , 网络游戏未成年人防沉迷新规出台 , 严格限制了未成年人的网络游戏在线时长 , 拉开了游戏监管的序幕 。腾讯提到 , 9月未成年人在本土市场游戏时长和流水的占比分别为0.7%和1.1% , 较2020年9月的数据显著下降 。腾讯同时表示 , 公司持续通过领先行业的措施 , 打击未成年人冒用成年人账号的问题 , 例如升级了人脸识别系统以识别冒用账号 。
银河证券认为 , 腾讯控股游戏业务增长放缓 , 长期看好游戏出海 。第三季度游戏收入达449亿元 , 同比增长8.4% , 环比增长4.41% 。8月底发布的未成年游戏限时禁令对总体收入影响不大 , 此外腾讯始终位列各月出海发行商收入榜Top3 , 海外业务增长明显 。
网易也谈到了近来的网络游戏监管问题 。网易表示 , 近期 , 为落实未成年人游戏新规 , 网易游戏基于自身技术积累 , 针对疑似未成年用户 , 积极探索人脸识别验证功能 。不过 , 网易并没有像腾讯一样公布未成年人的游戏时间以及流水占比等数据 。
版号复审?游戏股回暖
二级市场上 , 年内游戏股走势颇为曲折 。网易从年初至11月16日收盘累计涨幅近25% , 至9月底探底后 , 已涨逾40%;而腾讯年内累计跌幅10.6% 。
截至目前 , 国产网游版号已连续3个月没有发放 。
中信证券(行情600030,诊股)认为 , 短期腾讯游戏业务承压 , 但未来海外游戏有望保持较高增速 。另外《英雄联盟手游》上线后不断积累用户 , 并打磨游戏品质 , 未来游戏商业化空间将不断拓展 。
中泰证券(行情600918,诊股)研报称 , 目前行业未成年保护不断加强 , 版号审核趋严 。头部游戏公司游戏储备稍高于市场平均水平 , 预计未来海外市场拓展需求将进一步提升 , 行业将进一步向头部公司集中 。
一则国产网游版号恢复审批的消息或将为游戏市场重新带来活力 。据21世纪经济报道消息 , 多位游戏公司内部人士员工透露 , 游戏版号获或将在近期恢复审批 , 可能在本月就会公布新一批版号名单 。
受该消息影响 , 游戏股16日午后走高 , A股盛天网络(行情300494,诊股)20%涨停 , 报23.04元历史新高 。港股方面 , 腾讯控股收涨2.18% , 股价重回500港元;网易收涨3.98% , 报183.1港元 。
截至17日午盘 , Wind显示 , A股网络游戏指数涨0.66% 。港股方面 , 腾讯控股涨幅达0.90% , 报507港元;网易跌3.66% , 报176.4港元 。
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