交互设计|交互设计基础知识之用户体验五大要素( 二 )
框架层框架是结构的具体表现方式 , 用于确定用什么样的功能和形式来实现 , 框架层被分成了三个部分 。
信息设计(information design)
呈现有效的信息沟通 。 信息设计常常充当一种把各种设计元素聚合到一起的粘合剂的角色 , 最后 , 信息设计变成决定如何呈现这些信息 , 使人们能很容易使用或理解它们 。
界面设计(interface design)
组织界面上的元素 , 通过适当的方式让它们容易被理解和使用 。 成功的界面设计是那些能让用户一眼就看到“最重要的东西”的界面设计 , 在此界面上能让用户不疑惑地进行下一步行为 。
导航设计(navigation design)
让用户在信息架构中穿行 。
任何一个产品的导航设计都必须完成这3目标:
目标一:必须提供给用户一种在网站间跳转的方法 。
目标二:必须传达出这些元素和它们所包含内容之间的关系 。
目标三:必须传达出它的内容和用户当前浏览页面之间的关系 。
表现层不管功能型产品还是信息型产品 , 在这里关注点都是一样的:为最终产品创建感知体验(sensory experience)即你的产品被人看到的样子 。
五层模型的最顶端 , 我们把注意力转移到产品用户会首先注意到的地方:感知设计 。 完成其他四个层面的所有目标 , 并同时满足用户的感官感受 。
解决并弥补“产品框架层的逻辑排布”的感知呈现问题 。 成功的表现层设计下 , 用户眼睛的移动轨迹的模式应该遵循的是一条流畅的路径 , 在不需要用户太多细节来吓倒用户的前提下 , 它为用户提供有效选择的、某种可能的“引导” 。
在表现层设计上 , 我们通常使用的一个方法是对比 。 一致性能使你的设计有效地传达信息 , 而不会导致用户迷惑或焦虑 。
除此以外色彩也是向外界传递品牌识别的一个最有效的方法 。
【交互设计|交互设计基础知识之用户体验五大要素】(p.s.从设计师的角度来说 , 一般我们会拒绝高保真原型 , 对视觉设计影响巨大)
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