联发科天玑9200,高能效和低功耗( 二 )
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另外 , 天玑9200还采用了创新旗舰封装设计 , 散热能力提升了10% , 而且芯片从20度到95度温升速度比前代延缓4倍 , 这无疑给了手机厂商在散热设计上更大空间 , 更好地去平衡发热和性能的释放 。
硬件级光追初登场布局未来也不忘当下
上面我们提到了这次天玑9200搭载了旗舰GPUImmortalis-G715 , 除了性能上的暴增外 , 它还有个非常重要的特性 , 那就是支持移动端硬件级光线追踪 。 说到光追 , 玩游戏的小伙伴应该都不陌生 , 在高端显卡的加持下 , 更加真实的光影效果让游戏画面质量得到了进一步的提升 , 甚至可以说光追技术让游戏画面视觉发生了质的变化 , 而现在发哥正在将它将从PC端带到移动端 。
目前硬件级光追实现了光线追踪软阴影、光线追踪镜面放射以及光线追踪折射 , 发布会现场联发科展示了他们与腾讯旗下的魔方工作室合作 , 在手游《暗区突围》里所实现的光追效果 。 双方提早布局、协同开发移动端光线追踪技术在游戏上的应用 , 从游戏引擎优化、管线优化 , 到光追内容特效的呈现 , 通过双方的深度合作与细致打磨 。 可以看到光线照射所形成的阴影更加柔和 , 不那么生硬 , 地面的反射效果也更加接近于肉眼所看到的真实效果 , 让手游的画面向PC端3A大作靠拢 。 发哥不仅仅是想为玩家带来帧率更高一点这种量变 , 还想要让玩家感受游戏画面的质变 。
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其实联发科在移动光线追踪的布局可以追溯到2020年 , 之后便一直在和ARM以及腾讯游戏等行业合作伙伴持续推进 。 目前移动光线追踪的相关应用还没有正式商用落地 , 但移动光追成为引发手游体验质变的趋势已经愈发明显 。 联发科的提前布局势必会让其占据优势的位置 , 此次天玑9200引入硬件级光线追踪则进一步夯实了它们在移动光追上的布局 , 也展现出了想为广大玩家带来质变体验的决心 。
除了布局未来的硬件级光线追踪外 , 天玑9200还支持可变速渲染技术(VRS) , 针对画面不同的位置 , 采取不同的渲染精度 , 动态调整不同区域渲染倍率 , 从而让GPU的性能更好的花在“刀刃”上 , 官方称可以提升10%的帧率 。
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还有HyperEngine游戏引擎这次进化到了6.0版本 , 依旧包含之前画质、操控、网络以及智能调度四大引擎 , 为玩家的游戏体验保驾护航 。 画质引擎中新增像素级实时拖影消除可以实时消除游戏画面中的拖影 , 对于FPS游戏玩家来说堪称一大福音了 。
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而智能调控引擎中则带来了全新的游戏自适应调控技术(MAGT) , 可以根据终端硬件的实时负载情况 , 动态调整游戏的渲染逻辑 , 从而降低高帧率游戏的功耗和终端设备的温度 , 也就是让手机续航更好满帧更稳发热更少 , 可谓是赢麻了 。 目前《王者荣耀》已经支持了这项技术 , 可以预见之后肯定会有越来越多游戏加入对这一技术的支持 。
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AI赋能影像显示体验升级眼见为实
当然 , 我们买手机肯定不能仅仅关注性能 , 尤其是旗舰手机 , 需要全能的表现 , 这对作为手机“心脏”的处理器便有着更加全面的要求 , 所以我们就来聊聊天玑9200这颗芯除了性能上的提升外 , 在其它方面有哪些值得关注的地方 。 首先是如今不少用户在购买手机时都越来越在意的影像 。
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