RDNA3架构!苏妈发布旗舰7900XTX/XT,DP2.1、二代光追、FSR3全了( 二 )
DP2.1、二代光追、FSR3全都有了
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RadianceDisplayEngine显示引擎 , 它具备了业界首款能够搭载在高性能显卡游戏上的DisplayPort2.1的接口 。 通过高达54GbpsDisplayLink的带宽 , 可以支持4K高达480Hz的刷新率 , 或者是8K高达165Hz的刷新率 , 而每通道12位色深可以渲染出让人惊艳的最高可达680亿种颜色 。
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为了支持最新的媒体的标准跟格式 , 也引入了一个全新的双媒体引擎(DualMediaEngine) , 它支持AVC跟HEVC2个同步解码或者同步编码的直播 。 也支持最新AV1编码跟解码 , 最高能够达到8K60Hz 。 同时 , 也能够利用AI来提供视频编码的质量 。 我们通过增加媒体引擎内部的频率 , 我们提供了比RDNA2高达1.8倍的性能 , 基本上当使用者去做编码解码的时候 , 它能够减少几乎一半的时间 。
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统一的计算单元的最后一项优化就是光线追踪 , 通过新的着色器指令集以及针对rayboxsorting(RayBox排序)和traversal(遍历)多项的优化 , 让每个计算单元的光追性能能够提高高达50% 。
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AMD的FSR技术在短短的16个月内 , 已经有216款的游戏支持FSR , 这足以证明这项开源的技术对整个行业的吸引力 。 最新版的FSR2.2很快就会在新的游戏上出现 , 如《极限竞速:地平线5》 。
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王启尚还向各位预览了最新版本的FSR3的技术 。 FSR3结合了卓越的FSR2技术和全新的AMDFluidMotionFrames , 它是一种补帧的技术 , 能够生成额外的帧以实现最多两倍的FPS 。 FSR3会在2023年的游戏中正式被使用 。
课代表总结
【RDNA3架构!苏妈发布旗舰7900XTX/XT,DP2.1、二代光追、FSR3全了】AMDRDNA3架构:世界上首款基于Chiplet(小芯片)设计的游戏GPU , 实现了5nm工艺制程的更优化的利用 , 并提供了15%的频率提升 , 还有54%的能效提升;
专用AI加速和二代光线追踪:全新的AI指令和更大的AI吞吐量可提供2.7倍于前代AMDRDNA2架构的性能 , 而第二代光线追踪技术可提供1.8倍于前代的性能 。
支持DP2.1:业内目前唯一支持DisplayPort2.1技术的高端游戏显卡 , 支持UHBR13.5 , 可提供高达54Gbps的DisplayLink带宽 , 并在下一代显示屏上支持高刷新率的4K480Hz或8K165Hz游戏 。
双媒体引擎—支持高达8K60的HEVC的并发编码或解码流 , 同时也支持AV1编码 , 可提供1.8倍于AMDRDNA2架构的引擎频率 。
AMDFSR3—AMD计划在2023年发布新版本的FSR , 采用AMDFluidMotionFrames技术 , 可在特定的游戏中可提供相比FSR2超过2倍的更高帧数 。
从公布的内容来看 , AMD显卡走的完全是务实路线 , 整体游戏规划战略都是为了可以给玩家带来更好的游戏体验出发 。 返回搜狐 , 查看更多
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