这一设计也为整体能效再进一步做了很大的贡献 。
总的来说,凭借一系列改进,RDNA3的计算性能提升了足足2.7倍,浮点计算能力达到61TFlops(每秒61万亿次计算) 。
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多媒体一直是AMD GPU的强项,各种新技术、新标准总是会优先尝试 。
RDNA3集成了新的Radiance显示引擎,不但支持HDMI 2.1a,还行业第一家率先支持最新的DisplayPort 2.1视频输出标准,包括UHBR 13.5,而现在距离新标准正式发布还不到一个月!
DP 1.2可提供最高54Gbps的显示链接带宽,这足以支持8K165Hz、4K480Hz、2K900Hz的超高清高刷显示输出,还能以每通道12-bit色深,渲染出惊人的680亿种颜色 。
支持如此超高分辨率、超高刷新率,一方面可以显示更丰富、更高质量的视频内容,另一方面也可以更适应超高帧率游戏 。
RX 7900系列本就是面向未来4K游戏的,而在当下主流的2K分辨率,很多游戏都可以跑出超高帧率,比如《守望先锋2》超过600FPS,《无畏契约》超过800FPS,使用DP2.1可以让游戏帧率、显示器刷新率更加匹配,游戏体验更加丝滑 。
戴尔、三星、华硕、LG、宏碁等都在开发DP 2.1接口的显示器,预计将从2013年初开始陆续上市 。
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最后是新的双媒体引擎,频率提升多达80%,首次加入了对AV1格式的支持,可以做到8K60的编码、解码 。
目前,各家GPU方案都已经完整支持AV1,再加上移动SoC的跟进,硬件平台已经完全到位 。
另外,RDNA3还支持AVC、HEVC(H.265)格式的同步编解码,效率更高,并引入了AI增强视频编码,包括串流预分析、串流预滤波等 。
值得一提的是,RDNA3架构还支持全新的SmartAccess Video协同编解码技术,可在锐龙处理器、Radeon显卡之间智能划分解码和编码工作负载,4K分辨率下的多串流编码中,可提供最高30%的性能提升 。
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汇总一下RDNA3 Navi 31 GPU的主要亮点:
1、首次小芯片设计,频率提升15%,能效提升54% 。
2、峰值带宽提升2.7倍,浮点性能高达61TFlops 。
3、统一计算单元,每时钟周期双指令发射,升级光追单元,加入AI单元 。
4、全新显示、媒体引擎,完整支持DP 2.1输出、AV1编解码 。
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游戏特性方面,重点说一下AMD FSR 。
截止10月底,AMD FSR超分辨率技术已经覆盖216款游戏,其中85款已为最新的FSR 2.x 。
下一个“小”版本是FSR 2.2,重点进一步改善画质,比如减少快速移动物体的重影,同样基于时域放大算法,不需要依靠AI或者专用的AI硬件,《极限竞速:地平线5》首发支持 。
下一个“大”版本是FSR 3,支持全新的AMD Fluid Motion Frame补帧技术,预计可带来比FRS 2最多2倍的帧率提升,2023年推出,正面对标NVIDIA DLSS 3 。
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