曲面屏|安卓旗舰,终归直屏( 二 )


问题是太显眼了 。 不管是亮线还是发暗 , 多少都会影响到屏幕内容的呈现和用户的注意力 , 打破沉浸感 , 这点在视频观看中尤为突出 。 而这种曲面屏边缘的色偏和亮度衰减问题 , 只要人眼和光线的物理规律不变 , 就注定是单靠技术无法彻底解决的 。
而在硬件结构上 , 与直屏相比 , 曲面屏天生更不耐摔 , 尤其是两侧中框着地的情况 , 同时后续的维修成本和难度也要高得多 。 此外 , 曲面屏在贴膜、手机壳方面也存在适配问题 , 钢化膜虽然能在正面提供保护 , 但覆盖不了屏幕 , 手势操作体验直线下滑 , 软膜则更多只能起到防刮的作用 。
软件上 , 三星也希望将边缘交互打造成曲面的「名片」 , 从很早就在屏幕的曲面部分放入「应用快捷栏」「工具箱」「新闻资讯」等 , 但都没有获得认可 , 倒是可能在某种程度上启发了后来在平板和折叠屏手机上的侧边栏 。

vivo OriginOS 3 的侧边栏 , 图/vivo
关键还在于 , 曲面屏虽然让「返回」手势操作更顺滑 , 但误触也是曲面屏初期最饱受诟病的问题之一 , 尤其是在游戏场景中 , 这也是过去游戏手机一直坚持不采用曲面屏设计的问题所在 。
当然 , 厂商也看到消费者铺天盖地的抱怨 。
三星是最早采用曲面屏的手机品牌 , 也是最早从大曲率屏幕的浪潮中后退一步的 。 在 Galaxy S20 上 , 手机屏幕弯曲的部分大大减少 , 仅仅在靠近边框区域才有一些弧度 , 直接让误触、反光、抗摔性问题大大改善 , 甚至与直屏无异 , 代价只是视觉上「无边框」效果和握持上的一点点退步 。

小米11发布会 , 图/小米
甚至再加上厂商在软硬件上针对「防误触」的优化和手机屏幕玻璃抗摔性的提高 , 这些都让「微曲面」在多了视觉上优势的同时 , 又少了过去曲面屏身上的大量缺陷 。
其他厂商也似乎都回过味 , 包括华为、vivo等在内 , 纷纷抛弃之前的瀑布屏和大曲率屏幕设计 , 在旗舰系列上积极拥抱「微曲面」 。
到这一步 , 曲面屏的问题好像解决了大半 , 但为什么直屏旗舰又多了起来?
直线属于人类就像前文提到 , 过去几年手机厂商一直致力于旗舰机屏幕的曲面化 , 只剩下 iPhone、黑鲨和联想拯救者等游戏手机还在坚持直屏设计 。 到了目前最新的旗舰机上 , 情况却又有所改变 , 引领了曲面屏的三星甚至在 S22 和 S22+ 上都回归了直屏设计 , 其他厂商也在逐步向直屏转变 。
目前主要手机厂商最新旗舰机:


小米 12s/Pro , 曲面屏
三星 S22/S22+ , 直屏
OPPO Find X5/Pro , 直屏/曲面屏
一加 Ace Pro(10T) , 直屏
华为 P50/Pro , 直屏/曲面屏
华为 Mate 50/Pro , 直屏/曲面屏
vivo X80/Pro , 曲面屏
荣耀 Magic 4 , 曲面屏
iQOO 10/Pro , 直屏/曲面屏
redmi K50/Pro , 直屏
realme GT 2 Pro , 直屏
考虑到 Onleaks 过往爆料的准确性 , 小米 13 标准版基本可以确定将会采用直屏设计 , 这样来看除了同样将于近期发布的 vivo X90 以及明年的荣耀 Magic 5 暂不知晓 , 主流厂商的旗舰系列标准版全部都回到了直屏设计 。




直屏的三星 S22 , 图/三星
说到底 , 曲面屏到了微曲面的发展阶段 , 相比直屏就只剩下了机身腰线收窄在视觉上的些许优势 。 柔性 OLED 面板完全也可以应用在直屏设计上 , 除了从 iPhone X 上开始用的 COP 封装 , 直屏手机采用柔性 OLED 还能进一步做薄机身或者为其他部件(如电池)腾出空间 , 以及更好的显示素质 。
而同样是柔性 OLED 面板 , 做成曲面屏的良品率依然比做成直屏低不少 , 成本自然也更高 。 再就是交互体验上 , 曲面屏不仅没有比直屏多出什么特性 , 反而始终存在更大的误触可能 , 此外还有更高的碎屏风险和成本 。