官方应用商店:曾经的不二法门,如今却有点跟不上形势

飞象网讯(魏德龄/文)如果将时间往前拨动10年 , 所有的手机厂商都在扎堆儿打造着自家的应用商店 , 一堆第三方应用商店也是搞的不亦乐乎 。 如今 , 经过了多年的起起伏伏 , 第三方应用商店几乎已经退出了众人的视野 , 而官方应用商店也正在面临着时代的压力 。
曾经的不二法门
手机中的应用商店一直是iOS与Android构建生态的重要一环 , 在其兴起之初 , 甚至也让如果国外的亚马逊、国内的豌豆荚、应用汇都看到了其中的商机 。 苹果最初正是通过当年iPhoneOS系统中的AppStore , 以及3/7开的分成比例 , 迅速丰富起了苹果设备的丰富应用生态 , 使其至今都是应用质量最高的移动平台 。
Android平台上的Play商店则逐渐实现了对于更多内容业务的整合 , 除了手机应用与游戏外 , 还同时可以提供影片、书籍的销售 。 而苹果则对此采取了分而治之的方式 , 用户需要在iTunes或AppleTV、图书中单独进行购买 。 如今 , GooglePlay也已经成为了国外Android用户的普遍选择 , Google也提升了自家应用商店中应用的品质与安全性 , 对于过度调取权限、引诱安装等行为也已经得到了很好的抑制 。
官方应用商店:曾经的不二法门,如今却有点跟不上形势
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无论是苹果的AppStore , 还是Android的Play商店 , 也同时印证了目前iOS与Android在移动平台的霸主地位 , 甚至近来一些新兴操作系统 , 也基本上选择了兼容Android应用的方式 , 来保证用户的日常使用 。 应用商店带来了如今移动平台的繁荣 , 也让一些开发者实现了经济自由 , 然而应用商店却在近年来明显开始跟不上形势了 。
分成模式两头不讨好
曾经广受业界好评的37分成比例 , 如今却演变为了Epic与苹果这场似乎暂无休止的战争 。 Epic手中的全球最火吃鸡游戏《堡垒之夜》 , 当iOS平台的玩家在进行大量充值的同时 , 苹果也自然能够获得30%的分成 。 (国内部分应用商店的应用内付费抽成比例甚至可高达50%)而同样作为游戏发行渠道的Epic的抽成仅为12% 。
官方应用商店:曾经的不二法门,如今却有点跟不上形势
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实际上 , Epic代表了目前不少游戏、娱乐内容等提供商的心声 , 近年来大量应用已经开始通过各种方式来诱导用户不直接通过iOS平台AppStore渠道来进行内容付费 , 例如一些游戏 , 如果玩家通过电脑网页端进行充值 , 就能获得更多的虚拟游戏币奖励 。 近期的双十一活动中 , 消费者通过网页来购买电商平台的联名会员 , 也能获得更多的优惠 。
Facebook甚至开始将这一行为公开化 , 上周Meta首席执行官马克·扎克伯格专门表示 , Facebook平台创作者将支持分享自定义网络链接 。 创作者可以通过新的网络连接 , 来引导粉丝通过使用Facebook的本地收费系统向他们支付订阅费用 。 如粉丝通过链接而不是苹果的应用内订阅注册 , 创作者将保留出税收外的所有金额 , 从而规避苹果对应用内交易的30%抽成 。
这就意味着 , 曾经被业界叫好又叫座的37分成模式 , 现在却变成让开发商不满意 , 同时也给消费者的内容付费增加了优惠门槛 。 自Epic带头发起抗议后 , 苹果与Google已经开始相继下调抽成比例 , Google在不久前已经宣布 , Play商店中“电子书和点播音乐流媒体服务”将有资格享受低至10%的费率 。 去年苹果已经宣布计划在2021年把AppStore的抽成比例从30%降至13% , 但限于年度100万美元佣金以内的中小型开发者和企业 。 今年9月 , 苹果还表示 , 将允许媒体类App绕过AppStore , 供用户在外部网站进行支付 , 该举措将在2022年面向全球适用 , 适用这一免抽成的应用类型包括书报阅读类应用、音乐与影音串流应用 , 如Kindle、Netflix、Spotify这类应用将会得到受益 。