VR|“元宇宙”大火,与AV有什么相干?( 三 )


围绕“元宇宙”概念和由此引申出的VR/AR , AV行业可以做哪些事情呢?
Facebook给我们打个了样 。 不久前 , Facebook推出了VR会议软件Horizon Workrooms , 扎克伯格以自己的虚拟形象在该软件生成的虚拟会议室里接受了CBS记者的采访 。 两人在同一画面中出现 , 代表扎克伯格的虚拟形象与记者的虚拟形象坐在同一张会议桌上 。 扎克伯格认为 , 目前的在线会议系统 , 人们的形象都是比较固定、呆板的 , 很难表达正常交流中的肢体语言 , 这对交流造成了很大的限制 。 而在元宇宙当中 , 人们就可以突破这些限制 , 让交流变得更为自然、顺畅 。

在虚拟软件中进行会议 , 扎克伯格并非第一人 。 2020年5月 , 美国加州大学伯克利分校因疫情原因 , 无法现场举行毕业典礼 。 学校就在游戏“我的世界”中 , 搭建了一个和真实校园一致的“虚拟校园” , 学生们通过“虚拟分身”来到“虚拟校园”参加毕业典礼 。 2020年7月 , 顶级学术会议ACAI(算法、计算和人工智能国际会议)选择在任天堂的游戏“集合啦!动物森友会”上举行研讨会 , 演讲者在游戏中播放了PPT并发表 讲话 。
在医疗行业 , 微软的HoloLens 2混合现实AR技术正在辅助医生做外科手术 , 为他们提供精准的3D影像视图 。
HoloLens 2支持手势识别和语音指令功能 , 能在手术中帮助外科医生查看患者早期扫描而成的 3D 影像视图 。 手术过程中这些影像视图会显示在医生佩戴的 HoloLens 2 头显设备上 , 并通过全息影像同步呈现在患者身体相应的部位上 。 外科医生可以移动这些虚拟图像 , 便于多角度观察医学影像 。 在手术过程中 , 医生还可以使用 HoloLens 2 访问患者数据、调用视频或文档 , 甚至联系其他专家寻求建议等 。
在产品设计领域 , “元宇宙”可以解决多个设计专家异地协作的问题 。 借助网络和VR技术 , 不同地点的设计者可以如面对面一样交流 , 并可以随时对采用数字孪生技术的模型进行修改 , 协作效率大幅提升 。
在工业领域 , 通过高度物联网化的数字孪生系统 , 可以实现高沉浸感、全实时数据仿真的生产制造管理 。 极大提高了现场人员的操作效率和远程管理人员的管理效率 。
在教育领域 , 依靠元宇宙技术 , 教师可以展示很多在现实中难以展示的教学材料 , 例如复杂的实验等 。
总之 , 目前AV所做的VR/AR方案、以及未来围绕这些升级衍生的系统产品 , 基本都可以与“元宇宙”联系到一起 。 现在“元宇宙”还处于“千人千面”时期 , 风起了 , 谁都可以乘风前行 。
事实上 , 如果只是停留在“乘风前行” 的层次上 , 眼光还是太窄了 。 其实围绕“元宇宙”可以做的事情很多 。 随着新的通信技术、语音和视频技术的发展 , 随着人们消费和产业互联网的升级 , 所有的应用场景随之发生着变化 , 现实世界与虚拟世界之间的交流场景更多 , 方式也更多样化 。 在这其中 , AV机会多多 , 大有可为 。 希望通过这次“元宇宙”风 , AV可以乘风破浪、展翅翱翔 。