酷睿处理器|12代酷睿i7-12700K首测,恭迎龙王回归,重回性能巅峰( 二 )



虽然还存在一定的差距 , 但是不至于像14nm时期那么夸张了 , intel也制定了追赶计划 , 又是改名又是发PPT , 计划在5年内 , 也就是20A制程推出的时候 , 全面超越竞争对手 。 期待5年之后 , 我们能够恭迎龙王回归吧 。
然后是架构方面【酷睿处理器|12代酷睿i7-12700K首测,恭迎龙王回归,重回性能巅峰】最大的变化就是引入了混合架构设计 , 每颗处理器内都包含了2种核心 , 分别是:
代表高性能的大核心P核(Performance-Core)
以及效能小核心E核(Efficiency-Core)
值得注意的是12代酷睿的大小核设计 , 和手机芯片的大小核思路完全不一样啊 , 手机芯片的大小核设计主要是为了省电:大核心工作小核心就歇着了 , 小核心工作大核心就歇着 。

而十二代酷睿的大小核是协同工作的 , E核给P核打杂 , 处理那些繁杂且低负载的后台线程 , 让P核能够更加专注的运行高负载的前台任务 。 这个设计难度比手机上的大小核要复杂很多 , 非常考验资源的分配和调度能力 , 为此intel还在处理器的内部集成了一个控制器 , 专门干这个事 。

值得一提的是 , E核是我们比较熟悉的Atom架构的升级版 , 而P核则使用了全新的Golden Cove微架构 , 尽管在设计思路上与过去几年的微架构一脉相承 , 但因为英特尔对Golden Cove的基本结构进行了大规模改造 , 以至于在能效上有了翻天覆地的变化 , 偷跑放出的单核成绩让我一度以为是Fake News , 直到亲自跑了一下 , 才感受到它的恐怖 。 intel未来好几代的P核设计都会在建立在Golden Cove的基础之上 , 重要程度不亚于当年的Skylake 。

搞清楚12代酷睿的大小核设计之后 , 可以大致的了解到 , 12代酷睿的性能提升主要来自大核心P核 , 尤其是单核性能 。 我们再来看首发的6款CPU:i7只比i9之少了4个小核心 , 大核心数量一样 , i5则是相比i7砍掉了2个大核心 , 小核心数量一致 。 所以理论上 , i7和i9之间的单核性能差距并不会很大 , 而游戏更多依赖CPU的单核成绩 。 考虑到他们之间的价格差 , 对于游戏玩家来说 , 如果不想超频的话 , 我觉得这次性价比最高的应该是这款i7-12700K ,。

所以本次测试我们以这颗i7-12700K为例 , 一窥12代酷睿的性能吧 。
测试平台不过 , 在测试开始之前 , 我们先来看一下本次测试的平台 , 顺便聊聊Z690和其他扩展方面的升级吧 。
微星MPG Z690 CARBON WIFI暗黑
主板方面使用的是微星Z690暗黑 , 隶属MEG系列 , 也是目前MPG里规格最豪华的一款 。 对比上一代的Z590暗黑 , 虽然价格提升了不少 , 相对的整体规格和颜值也得到了进一步的提升 。

左侧的RGB龙魂散热装甲之下 , 是夸张的20相供电:18(vcore)+1+1相 。 供电接口为8pin+8pin 。 是目前MPG系列里最强的 , 用来带i7-12700K毫无问题 。 PMW主控芯片为瑞萨Renesas RAA229131 , 这款PMW主控太新了 , 以至于都找不到相关的资料 。 一体化Dr.Mos设计 , 型号为RAA220075 , 具备75A电流的输出能力 。

PCIe的规格也是本次升级的重点 , 全新的PCIe 5.0规格 , 处理器原生支持16 条 PCIe 5.0 通道 , 此外还有 4 条 PCIe 4.0 通道用于连接固态硬盘或者傲腾内存 。 这块主板配备3条PCI-E插槽 , 其中最靠近CPU的是PCIe 5.0×16 , 第二根为PCIe 5.0×8 , 没有金属护甲的则是PCIe 3.0×4规格 。

我选择这款主板 , 很大的一个原因 , 就是因为在其装甲之下 , 藏着5个M.2接口 , 而且这5个M.2接口都是支持PCIe4.0 , 特别值得一提的是 , 最下方的2条M.2接口不仅可以支持PCIe 4.0 , 还可以同时支持SATA协议 , 不过这样插 , 会让2个SATA接口失效 。 不过无所谓了 , 有这么多M.2接口了 , 还接个鬼的SATA 。