小米科技|QQ频道开始测试,中国版Discord之争开“撕”

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在微信成为腾讯“登上”移动互联网大船的船票后 , 其曾经的象征QQ , 也明显开始低调了起来 , 毕竟相比于微信每一次大版本更新时的万众瞩目 , QQ的更新就显得颇为“门前冷落鞍马稀”了 。 不过目前QQ正在测试的新版本 , 其实是相当有看点的 。



据悉 , QQ目前正在内测QQ频道功能 , 并且其或将替代看点成为QQ第二个底部Tab栏的功能 。 目前 , QQ中对QQ频道的介绍 , 是\"娱乐协作新方式\" 。 然而从已经曝光的截图来看 , 在UI设计上QQ频道几乎就是国内版的Discord , 有着经典的主界面纵向四分割 , 以及自定义频道、聊天机器人和频道成员页 。



换句话来说 , 也就是在主打像素风的NokNok、主打兴趣的Q次元后 , 这是出自腾讯平台及内容业务事业群(PCG)推出的第三款类Discord产品 。 显而易见 , 在短时间内连续上线三款对标Discord的产品 , 也意味着腾讯内部大名鼎鼎的“赛马”看似是又要上演了 。
事实上在许多业内人士看来 , Discord的诞生是基于网络游戏的蓬勃发展 , 使得玩家对于实时交流需求的井喷 , 用轻量级、低延迟、高质量语音满足了玩家的语音交流需求 。 并且相对于传统的QQ或Skype , Discord以频道为核心的建设思路 , 用临时性、快进快出、私密的多人语音构筑了自己的竞争力 。



其实早在2015年时 , 腾讯就在Jonathan Lai的主导下投资了Discord的开发商Hammer&Chisel , 彼时这还是一家以制作手游为核心的游戏开发公司 。 但在此之后的很长一段时间里 , 腾讯就像是对其他海外游戏企业的投资一样 , 并没有干扰创始人Jason Citron转型游戏聊天工具的决策 。 而真正让国内互联网行业重新审视Discord的事件 , 则是今年春季微软试图以百亿美元的价格收购Discord 。
那么问题就来了 , 为什么Discord直到今年才成为互联网行业“Copy To China”的对象 。 要知道早在2018年的时候Discord就已经初露锋芒 , 彼时Discord的累计融资已经超过1.3亿美元、估值达到16.5亿美元 , 甚至开始推出游戏商城业务、设计游戏发行领域 , 并且在Epic Games之前就开始用1:9的超高分成试图挑战Steam 。



一个很简单的原因 , 其实是当时在国内的游戏语音市场 , 已经有了YY这样一个在PC互联网时代相继战胜腾讯QT语音、网易CC语音的霸主存在 , 而游戏语音聊天软件作为一个工具属性较强的品类 , 同时也具有非常强的马太效应 。 即便到了今天 , 在YY已经发力秀场直播多年后 , YY语音依旧还是PC网游玩家聊天的首选 。
而更为直观的一点 , 则是如果单从营收方面来看 , Discord的表现其实并不亮眼 , 在一众独角兽企业中甚至属于表现较为一般的存在 。 据悉 , Discord主要依靠付费会员服务Nitro为主 , 辅以游戏发行的营收结构 , 让这家拥有1.4亿MAU的社区 , 即便是在2020年 , 也就是因为疫情导致用户大量被居家隔离的情况下 , 也仅仅只获得了1.3亿美元的收入 , 而类似微软XGP的Nitro Games游戏订阅服务 , 更是在尝试一段时间后就折戟沉沙了 。