VR|数字经济学家陈晓华:可从四个层面发力融入元宇宙价值链

VR|数字经济学家陈晓华:可从四个层面发力融入元宇宙价值链


来源 | 零壹财经专栏

作者 | 陈晓华


无论是增长空间的见顶还是各国政府对互联网反垄断步调的空前一致 , 都逼迫着互联网企业颠覆创新以寻求新的增长点 , 如何从存量市场中发现增量市场成为了当前互联网产业面临的主要难题 。 而元宇宙概念正是这一突破口 , 越来越多的企业意识到 , 互联网技术的发展并非线性 , 多种技术组合的结果恰好能成为新一代技术革命的关键 。

10月28日 , Facebook正式将母公司名称更改为“Meta” ,称公司将专注于转向以虚拟现实为主的新兴计算平台 。
Meta意为“超越”和“元” , 取自“Metaverse” , 也就是近日来创投圈津津乐道的元宇宙 。 这个概念起源于尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》 , 指的是人们可以通过虚拟现实设备以另一个身份生活在一个与物理世界分离但始终在线的平行数字世界 , 这个世界有着持续发展的文化内容和经济系统 , 同时能满足个体除了进食与睡眠外的一切生活需求 。
而在信息技术/数字技术的不断加速发展的今天 , 这一构想正逐渐成为现实 。 在全球疫情反复的大环境下 , 线上经济、产业快速发展 , 人们也已经逐渐习惯于线上化的生活 。 元宇宙正是整合了多项新技术而产生的下一代虚实相融的互联网综合体 。 简单来说 , 它基于VR/AR , 脑接口等扩展现实技术提供沉浸式体验 , 利用AI与数字孪生技术产出场景内容 , 再由区块链技术搭建经济体系 , 将虚拟世界与现实世界在社交系统上密切融合 , 并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑 , 同时遵循交易自主、产权明晰等经济规律 。
元宇宙将破开当前互联网困局
事实上 , 随着移动互联网普及率的不断提升 , 截至2021年 , 中国互联网流量大盘已经进入相对存量的时代 。 用户规模趋向稳定意味着互联网流量红利逐渐流失 ,而存量市场饱和的结果便是内卷 。 就当前发展来看 , 互联网产业在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性上已长期缺乏突破 , 平台形态陷入内卷 , 有效增长近乎停滞 。
与此同时 , 移动互联网市场在反垄断浪潮下监管趋严 , 由于谷歌 , 脸书等互联网巨头在网络技术和移动通讯发展的前期积累了大量的资本与生产要素 , 使得他们已趋于垄断国际互联网行业 , 同时由于存在着大量非公平定价、非法使用用户数据、业务排斥等严重影响市场效率的问题 , 势必会让全球互联网发展逐步走向区域割裂甚至脱节 。
2021 年 2 月 7 日 , 中国国务院反垄断委员会印发《关于平台经济领域的反垄断指南》 , 同时外国多家互联网巨头也陆续遭遇反垄断调查 。 无论是增长空间的见顶还是各国政府对互联网反垄断步调的空前一致 , 都逼迫着互联网企业颠覆创新以寻求新的增长点 , 如何从存量市场中发现增量市场成为了当前互联网产业面临的主要难题 。 而元宇宙概念正是这一突破口 , 越来越多的企业意识到 , 互联网技术的发展并非线性 , 多种技术组合的结果恰好能成为新一代技术革命的关键 。
如何实现元宇宙价值链
目前被广泛接受的理论框架是由Beamable公司创始人Jon Radoff 提出的构建元宇宙的七层模型 从体验场景到底层技术分为:体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure) 。
1.体验与发现层