未成年人不能玩网游后,我发现了一件有趣的事

在防止未成年人沉迷网络游戏的道路上 , 国家又一次重拳出击了 。
“双减”之后 , 补习班成为了历史 , 现在孩子们在课余时间玩网络游戏的时间也少了 。
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有人说这是个好事 , 游戏是“精神鸦片” , 限制时间可以防止青少年沉迷网络游戏 , 并且模仿游戏里的不良内容 , 对于提高学习效率和正常生活都是有帮助的 。
也有人发出了疑问:如果没有这些游戏 , 那么孩子过剩的精力该怎么办呢?现在市场上除了网络游戏外 , 还有很多单机游戏 , 主机游戏 , 会不会让孩子从对一个事物的沉迷 , 导向对另一个事物的沉迷呢?
另一种声音是 , 这次也给家长们提了一个醒:不让孩子们被手机和游戏吸引注意力 , 那他们的注意力是否也能不被吸引?能否给孩子更多的关注?
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答案不一而足 , 但是双方都不否认一点 , 那就是玩作为孩子的天性 , 想要完全禁止是很不现实的 。 我们担心的不是孩子去玩这件事 , 而是担心沉迷其中不可自拔 , 最后影响了生活 , 浪费了时间 。
家长作为孩子们榜样 , 自然也不能沉迷于网络游戏 , 增加与孩子的互动 。
首先 , 游戏作为一种更容易被接受的行为 , 可以让孩子多余的精力得到合理的宣泄 。
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同时好的游戏也可以给孩子带来思维上的提升 , 增加成长的有益体验 。
还记得以前小时候玩数独、华容道这一类的益智游戏时 , 那种解题过关后的愉悦相信并不亚于在游戏里爆装备和升级 。
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一些游戏比如魔方和积木 , 也能开发孩子的创造力和想象力 。
有益的游戏也会调动起孩子的视觉和听觉等感官 , 从而调动他们的动手积极性、再加上情绪和思维能力 , 便组成了学习的基础 。
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今天推荐这一款幽灵魔方就是兼顾了玩耍与益智的玩具 。
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是不是很好奇幽灵魔方的构造?它是什么来头?
整理了相关信息后 , 我得到了以下的结论 。
?幽灵魔方是一个结合了数学益智 , 艺术和游戏的新型拼搭积木
?由2种零部件自由组合 , 可完成100多种形态拼搭
?各个小立方体通过双片结构 , 组成稳定的超大3D形态
?不通过电路结构 , 也能自由变换形态
?通过点线面体的组合 , 构建对立体空间的认知
孩子可以通过一定的规律组装 , 实现炫酷的变化 , 在引起兴趣后思考背后隐藏的原理 。 尤其是在看到这些积木的变化时 , 自然而然地建立了立体的思维和空间想象能力 。
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作为一款益智玩具 , 它呈现的效果不仅酷 , 对于空间思维能力的训练也是立竿见影 。 不管是大人还是小孩 , 都会第一眼就爱上它 , 而在你把玩的过程中 , 你对几何的认识将从纸面上的二维跳跃至三维 。
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而且在组装过程中 , 完全不需要用到多余的工具 , 只需双手轻轻按压即可(拆除时可能用到小工具) , 过程轻松简单 , 最重要的是很安全 , 不必担心会被零件割伤 。