算法|AI 修复老视频的“魔爪”,终于伸向了动画片( 三 )
从 Deepfakes 到抖音上奇形怪状的实时滤镜 , 深度学习、神经网络等 AI 技术用于视频 , 已经有了各种神奇乃至危险的用例 。 除成熟的开源技术让个人和小团队可以做一些实验性片子之外 , 字节、阿里、腾讯等巨头 , 乃至中影等都有研发算法 , 为前高清时代的影片放大尺寸、去除噪点、上色 , 使其重获新生 。
“优爱腾”三家及其母公司开发 AI 老片修复算法 , 以及用于 4K 修复 , 可以直接将成果应用于充实其片库 , 所以它们的训练也大量针对电影、电视剧等长片 。 相比之下 , 西瓜视频一年前采取的“中视频”定位 , 让他们更努力去寻找一些差异化定位的 , 更适合在 5-30 分钟时长内看完的内容 , 这肯定也不是单纯的长片切条那么简单 。
然后 , 就涌现出一个绝妙的点子——曾经凭借电视媒介占领 80-90 后心智的动画片 , 正是一种最适合的“中视频”类型 。
如同社长在《“中视频”是一个伪概念吗》里提到的:
【算法|AI 修复老视频的“魔爪”,终于伸向了动画片】如今 , 电视媒介式微 , 更多观众转到网络观看视频内容 , 而上海美影厂、央视等拍摄的经典动画片 , 不仅反映了时代的社会生活印迹 , 具备高度的史料价值 , 也可以通过情怀的挖掘体现潜在的商业价值 。 只是 , 如果缺乏合适的渠道 , 并且成本过高的话 , 通过 4K 高清修复影片来“活化”动画片资源 , 在以前就是费力不讨好的事 。
“前网络视频时代的电视节目 , 也普遍是这个长度 。 规整的电视时段以 15 分钟左右为单位 , 30 分钟包含 2 节 , 60 分钟则为 4 节 。 不计广告时长 , 每节在 10-12 分钟左右 。 电视台就是最早的 PGC , 所以现在专业的视频创作团队也完全沿袭了这个时长的传统 。 ”
随着西瓜视频提供了便捷的渠道资源、火山引擎提供了成熟的技术支持 , 原本优先级排在“抢救老电影”之后的动画片修复 , 此刻终于可以被提上日程 。
动画修复的专门 AI 算法及案例展示需要指出的是 , 尽管有 AI 技术 , 修复经典老片仍是一项繁重且艰难的任务 。 20 日的发布会上提到 , 一部年份较早的动画电影 , 修复团队需要标注 20 万帧自动修复效果不佳的画面 , 再进行二次修复 。
但是 , 之所以要用 AI , 就是因为这样的标注后修复过程 , 仍然相对此前的逐帧手动修复而言是一个数量级上的飞跃 , 极大地提升了工作效率 , 节省了重复劳动的工序 。 火山引擎修复数据显示 , 算法能够直接消除 95% 以上的瑕疵 , 剩下的才要辅以人工标注 , 再调整算法做二次优化 。
在修复摄影机拍摄的画面时 , 每个定格帧都相当于修复照片 , 而用到的相关技术其实比较成熟 , 也可以复用 。 另一个重要特点是算法面临着如何“修旧如旧”的问题 , 有时拿不准图像的原色调 , 就需要专家会商 。
相比之下 , 二维动画片多为手绘线稿 , 人物和色彩设定于创作时就已明确 , 但也因此对修复的最终效果更为确定 , 提出了更高的要求 。 例如 , 人们期望线稿如同矢量一样勾勒分明 , 像有些人像那样模糊时一闪而过 , 将就一下是不行的 。
对于动画片而言 , “修旧如旧”意味着要保留艺术风格和美感 。 以《葫芦兄弟》(1986)为例 , 该片是水墨和剪纸的组合 , 修复工作一方面要提升前景的清晰度 , 另一方面又要兼顾水墨的艺术效果 , 让山水保持朦胧的艺术感 。
为此 , 火山引擎提供了超分辨率、视频降噪等技术手段 , 对水墨、剪纸等不同艺术风格 , 采取独立的视频质量评估体系 , 针对每部老片定制修复方案 , 以实现最佳修复效果 。
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