通过采用大小核设计、两套全新的处理器架构|远超对手,比强更强!全核心5.2GHz十二代酷睿+DDR5 6200首测( 五 )


同时 , 酷睿i5-12600K在超级雕Z690AORUSMASTER+DDR56200平台上也获得了显著的增益 , 其CINEBENCHR20处理器多核心渲染性能从6762分提升到7252分 , 提升幅度达7.2% , 领先酷睿i5-11600K近3000分 。 原因就是酷睿i5-12600K在默认设置下的全核心频率只有4.5GHz , 经过超级雕Z690AORUSMASTER主板优化后频率可提升400MHz , 因此其各项处理器性能测试都有明显提升 。
进一步提升生产力
处理器应用性能测试
通过采用大小核设计、两套全新的处理器架构|远超对手,比强更强!全核心5.2GHz十二代酷睿+DDR5 6200首测
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测试点评:这里的测试结果完全在人意料之中 , 处理器基准性能的提升自然也进一步提升了处理器的应用性能 。 在超级雕Z690AORUSMASTER+DDR56200内存平台上的酷睿i9-12900K拥有更强的7-ZIP压缩与解压缩性能 , 比默认设置、搭配DDR54800内存的酷睿i9-12900K提升了多达14% , HandBrake4KH.264视频转4KH.265消耗时间缩短了5秒 , TrueCryptAES加密解密性能也提升了9.3% 。 相对酷睿i9-11900K , 超级雕Z690AORUSMASTER+DDR56200内存上的酷睿i9-12900K则拥有绝对优势 , 举例来说 , 它在Blender2.93BMW宝马汽车模型渲染中只用了88.04秒 , 而酷睿i9-11900K需要耗时145.69秒 , 前者的所用时间只有后者的60.4% 。 所以如果您要组建高效率的生产力平台 , 那么完全可以与第十一代酷睿平台说再见 。
同时酷睿i5-12600K在超级雕Z690AORUSMASTER、DDR56200内存的辅助下也有类似的结果 。 在Blender2.93BMW宝马汽车模型渲染测试中 , 它的渲染时间较默认设置、搭配DDR54800内存的酷睿i5-12600K缩短了9秒 , HandBrake4K视频转码时间也减少了8秒 。 相比酷睿i5-11600K同样具备压倒性的优势 , 如它的HandBrake4K视频转码时间比酷睿i5-11600K减少了多达54秒 , 如果您要组建高性价比的生产力平台 , 第十二代酷睿i5显然是更好的选择 。
显然在大规模的内容创作中 , 借助超级雕Z690AORUSMASTER、DDR56200内存 , 第十二代酷睿处理器能够发挥出更多的性能 , 可以为用户有效节约任务执行时间 , 提高生产力 。
为提高帧数而生
处理器游戏应用性能测试
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测试点评:游戏测试的结果更令人鼓舞 , 在那些非常依赖处理器性能的游戏中 , 超级雕Z690AORUSMASTER+DDR56200内存的组合有效地提升了游戏帧数 , 在《微型计算机》评测室中 , 我们首次在1080p分辨率 , 最高画质+8xMSAA的环境下获得了超过600fps的《CS:GO》平均运行帧数 , 在显卡同为RTX3090的环境下就领先DDR54800平台上使用默认设置的酷睿i9-12900K约37fps , 更领先酷睿i9-11900K多达159.16fps 。 在酷睿i5-12600K上也有同样的结果 , 在超级雕Z690AORUSMASTER+DDR56200平台上 , 它的《CS:GO》平均运行帧数可以达到506.93fps , 比默认设置+DDR54800平台上的酷睿i5-12600K提升了45.05fps , 较酷睿i5-11600K提升了121.97fps , 领先幅度都是非常大的 。