结合元宇宙元素,微软让用户透过虚拟人像和虚拟环境参与在线讨论

结合元宇宙元素 , 微软让用户能透过虚拟人像、虚拟环境参与在线讨论
在此次同样以在线形式举办的Ignite2021活动中 , 微软也宣布将元宇宙(metaverse)元素应用在Microsoft365服务内 , 将可让使用者透过2D或3D形式在线会议形式进行讨论 , 同时也能在不方便开启相机镜头时 , 透过虚拟人像代表个人「露面」 , 甚至可以透过人工智能识别仿真个人动作及手势参与互动 , 或是进行简报 。
结合元宇宙元素,微软让用户透过虚拟人像和虚拟环境参与在线讨论
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源自MicrosoftMesh的元宇宙应用功能
此次介绍的个人化虚拟人像 , 除了可以透过客制化打造代表个人的形象之外 , 更可透过人工智能方式与用户动作、手势连动 , 当用户不方便开启视讯镜头加入会议时 , 即可藉由虚拟人像代表自己露面 , 并且参与在线会议互动或进行简报 。
结合元宇宙元素,微软让用户透过虚拟人像和虚拟环境参与在线讨论
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另外 , 为了能让在线会议更具沉浸感 , 微软此次也提出虚拟化的沉浸场景 , 让使用者能透过会议室、设计中心、交谊厅或茶水间等虚拟环境与在线同事、工作伙伴讨论事情 , 甚至企业行号也能将实体办公室场景融入虚拟环境设计 , 让员工透过在线讨论时更有回到办公室的感觉 。
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强化MicrosofteTeams功能
为了推动后疫情时代的混合办公型态 , 微软此次也宣布更新MicrosoftTeams功能 , 其中包含强化在线讨论时的举手发问可见度、让行动装置参与会议的用户更方便观看讯息 , 另外更宣布与Yealink、罗技所打造会议设备深度整合 。
针对目前会透过各类在线会议服务进行讨论情况 , 微软此次也宣布将开放Zoom、Cisco会议系统用户能直接参与透过MicrosoftTeams举办会议 , 预计明年将继续加入支持Bluejeans与GoToMeeting系统整合 , 让在线会议可以变得更简单 。
结合元宇宙元素,微软让用户透过虚拟人像和虚拟环境参与在线讨论
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在MicrosoftTeams服务部分 , 微软计划透过共享频道(sharedchannel)、共享讨论(charedchat) , 让企业更方便透过MicrosoftTeams服务统整与外部业者在线讨论、共事内容 。
而微软更宣布在MicrosoftTeams服务整合Cvent所提供会议及活动管理相关技术 , 让使用者可以藉由MicrosoftTeams服务举办各类在线研讨或展演活动 , 同时也能透过名为「演员休息室」(greenroom)的功能 , 在在线会议正式开始前 , 可让负责简报人员跟主持人预先核对活动流程、问答内容 , 或是预先提供分享数据等 。
同时 , 微软也将诸如AtlassianJiraCloud、SAP与ServiceNow等第三方服务带到MicrosoftTeams , 并且重新打造MicrosoftTeamsStore使用界面 , 让用户能更方便找到合适第三方服务 。
新增MicrosofteLoop功能
至于此次新增加的MicrosofteLoop功能 , 则分别以Loopcomponents、Looppages , 以及Loopworkspaces三部分构成 。
其中 , Loopcomponents包含使用者讨论内容、投票结果 , 以及进度追踪 , 而Looppages则可将Loopcomponents内容逐一关联 , 尤其可应用在特定执行项目、讨论计划 , 让参与人员可一目了然 , 至于Loopworkspaces则可呈现计划中不同部门负责各类事项的工作同仁 , 或是外部业者 , 方便参与计划的人更容易知晓特定事项应该找谁追踪进度 。
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