这3台2000元价位的手机,真带得动原神吗?( 二 )


对了 , 这三款手机全都有3.5mm耳机接口 , 这波是文艺复兴的全面胜利 。
这3台2000元价位的手机,真带得动原神吗?
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>/2000块的手机 ,
这3台2000元价位的手机,真带得动原神吗?】照样能玩《原神》
三款手机的配置整体上差别不大 , 其中iQOOZ5搭载了骁龙778G处理器 , 而另外两款则搭载了天玑1200处理器 。
这3台2000元价位的手机,真带得动原神吗?
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不过在内存的选择上 , iQOOZ5是LPDDR5 , 而另外两款是LPDDR4x , UFS3.1倒是都用上了 。
剩下的也不多说了 , 直接上画质拉满的《原神》吧 。。。
先来看看iQOOZ5的表现 , 在玩耍了差不多半小时后 , 《原神》的帧数稳定在了30帧到40帧左右 , 而且很少出现卡顿情况 。
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这样的表现和骁龙888相比差距没有那么大 , 只不过后者帧数更高 , 玩起来流畅一些 , 但778G能做到这样也很不错了 。
OPPOK9Pro的表现也说得过去 , 帧数甚至能飙到50多帧 , 但是不算稳定 , 有时候会猛降到20多帧 , 还会伴随着卡顿的现象出现 。
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如果你不是特别追求高帧数的话(也追求不上去)可以适当降低一下画质 , 玩起来是没啥问题的 。
而realmeGTNeo2T就比较猛了 , 一上来就能以接近60帧的画面运行 , 只不过会经常卡顿 。。。
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等帧数稳定下来之后 , GTNeo2T的表现也不错 , 帧数在40帧上下徘徊 , 但偶尔会跌到20多帧 , 并且会时不时卡一下 。
但较好的性能输出也要付出代价 , realmeGTNeo2T的发热是三款手机里最严重的 , 尤其是开了GT模式之后 , 甚至隐约给了我一种骁龙888的错觉 。。。
没事别开这玩意儿▼
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性能方面整体来看 , 果然验证了那句一分钱一分货的道理 , 没有一台设备能够完美运行《原神》 , 如果把画质拉满就会出现掉帧和卡顿现象 。
如果你能忍受较低的帧数 , 那么用这三台设备玩一玩也没问题 , 但适当降低画质平衡一下帧数之后的体验也许会更好 。
托尼在这里也说一下三款手机的系统 , 其中iQOOZ5用的是OriginOS , 这个完全推翻重做的系统虽说颜值很高 , 但整体的功能和实用性差了点意思 , 希望开发团队能尽快完善一下 。
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但iQOOZ5内置了Multi-Turbo引擎 , 在启动游戏时会自动开启Monster模式 , 可以通过侧边栏随时呼出 , 能让整体帧数稍微稳定一点 。
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OPPOK9Pro和realmeGTNeo2T则分别搭载了ColorOS和realmeUI , 两者都有游戏助手 , 功能齐全不说还能显示当前的帧数 , 这个很实用 。
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除此之外 , realmeUI2.0版本有一些实验室功能 , 里面竟然有DC调光选项 , 这个要给好评 。
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在充电方面 , iQOOZ5拥有5000mAh的大电池和44W快充 , 而OPPOK9Pro和realmeGTNeo2T的电池容量都为4500mAh , 不过前者的充电功率是60W , 而后者是65W 。
>/2000块的相机 ,
要啥自行车?