华为|高频内存都是智商税吗?好看好用不增加装机预算,金百达电竞内存实测( 三 )



X.M.P(下文简称XMP)是Intel于2007年推出的一项技术 , XMP的全称是Extreme Memory Profile , 翻译过来可以认为是一种便于内存超频的技术 , 其原理也很简单 , 每一条XMP认证内存会有特定区域保存内存的超频数据 , 一般有XMP1和XMP2 , 可以把它理解成内存的预设配置文件 。
为什么会需要XMP技术呢?在很久以前内存支持情况由主板来决定 , 但自从内存控制器整合至CPU内后 , 现在的内存工作情况已经由CPU说了算了 , 说白了就是一般来说内存的工作频率并不会按照其标称值那样运行 , 而是以CPU的内存控制器的规格来运行 。 XMP相当于给内存写入了2套工作配置文件 , 开启BIOS中的XMP模式可让主板读取内存配置文件 。

比如金百达DDR4 3200内存标称频率3200MHz , 那XMP模式就能让内存以3200MHz频率运行 , 从而发挥内存应有的性能 。

说到内存设置 , 当然离不开超频和时序 。 超频的话 , 由于我手上的是B560主板以及普通的i5 11400处理器 , 因此超到DDR3333就停住了 , 相信带K的处理器配合Z590会有更好的表现 。
时序方面 , 一般在内存上面就会印出来 。 其中最基础最常用的参数就是tCL、tRCD、tRP、tRAS、tRC 。 金百达的时序是16-18-18-38 , 对应的就是tCL、tRCD、tRP、tRAS 。
tCL , 具体的定义 , 我建议大家不需要刻意去百度 。 简单来说 , 就是周期时间 , 周期时间越少 , 性能理论上就是越好的 , 但是对于内存的要求就更加高 。 如果你想尝试超内存的话 , 不建议加电压 , 一方面很多内存压根就不吃电压 , 另外一方面 , 电压加太多了 , 把内存条烧了就得不偿失了 。
个人建议 , 超内存就直接拉一下频率 , 不行就小参那边加一下 , 比方说CL18调到19、20 。 但是 , 时序拉到太高 , 性能也会受到影响的 。
为了让大家体验一下DDR4 3200游戏内存和普条DDR4 2666 , 下面做了一系列测试作为参考 。 另外 , 超频后的DDR4 3333也加入对比测试之中 。
1、AIDA64



最能体验高频内存优势的莫过于内存带宽的测试 , DDR4 2666、DDR4 3200、DDR4 3333的内存读取速度分别为40017MB/s、47449 MB/s、49100 MB/s 。
很明显可以看到 , 随着内存频率的提高 , 带宽也在明显增加 , 对于需要玩3A大作 , 、专业级平面设计(经常编辑底稿超过4GB一张图的)、视频创造者来说 , 带宽越高性能越强大 。
2、3D MARK Timespy DX12图形性能测试



DX12图形性能测试DDR4 2666、DDR4 3200、DDR4 3333的分数分别为8620、8695、8717分 。
内存带宽对于图形性能有无明显的增幅?有 , 但是前提条件是需要旗舰级别或者是多显卡系统才能体验出更明显的区别 。 一般来说 , 甜点级显卡对于处理器和内存频率要求都有限 , 旗舰级的话 , 使用中高端处理器以及DDR4 3200以上级别的足够 。 DDR4 4000这个级别的 , 适合多显卡用户以及喜欢追求极限性能的高端玩家 。
3、Cinbench R15 专业性能多核多线程性能测试



CinbenchR15多核多线程性能测试DDR4 2666、DDR4 3200、DDR43333的分数分别为1548、1596、1599分 。
Cinbench系列 , 就是模拟3D渲染一类的专业测试 , 很能体验CPU的多核多线程性能 , 当然了在这个测试里面内存带宽不是主角 , 不过我们也是可以看到 , 内存带宽越高性能越好 。
4、superpi 单核浮点性能测试



superpi 800万位 单核浮点性能测试DDR4 2666、DDR4 3200、DDR4 3333的分数分别为1分23秒065、1分21秒949、1分22秒200.
这是一个古老的单核性能测试 , 但是就是现在 , 还是有不少软件会极端使用一个核心或者两个核心左右 , 所以对于cpu的单核浮点性能还是刚需的 。 严格来说 , 单核不强的 , 堆再多的线程都没啥意义 。 就相当于 , 垃圾佬经常拿洋垃圾E5什么的说事 , 基本上就是跑几个多核多线程的跑分 , 然后没有然后了 。 以前单位一台主频仅有2.2G的服务器CPU洋垃圾 , 基本上是人见人厌 , 别说游戏 , 就是运行ps都各种不好用 。