华为|华为游戏中心全球月活用户超2.1亿,全方位赋能开发者

华为|华为游戏中心全球月活用户超2.1亿,全方位赋能开发者

文章图片

华为|华为游戏中心全球月活用户超2.1亿,全方位赋能开发者

近日 , 在华为开发者大会2021(Together)中 , 华为游戏举办了“跃见未来 共建HMS游戏生态”主题论坛 , 聚集了华为游戏中心的运营专家、技术专家以及相关开发者及合作伙伴 , 共同围绕游戏全生命周期服务、游戏生产和经营效率革新、长线运营、技术赋能、游戏出海、联合推广等话题进行了深入探讨 。




华为游戏中心总经理提到 , 目前HMS游戏生态保持快速发展 , 华为游戏中心持续创新 , 从“新增长”“新方案”“新市场”“新模式”和“新计划”五“新”全方位赋能开发者 , 携手共建HMS游戏生态 。 同时 , 华为游戏中心总经理提到 , 游戏被称为“第九艺术” , 融合了音乐美术文化等各种艺术元素 , 游戏中心作为华为消费者云服务互动媒体BU中的重要一环 , 未来将通过技术赋能艺术 , 连接开发者和用户玩家 , 为用户玩家提供更高品质的游戏内容 , 并实现全球化全场景智慧分发 。

全生命周期赋能开发者 , 促进游戏精品化

今年8月 , 华为正式发布了AGC for Games游戏行业解决方案 , 从“立项-研发&测试-分发-运营”四大阶段全生命周期赋能游戏开发者 , 进一步助力开发者提高游戏质量 , 加快商业成功 。 AGC For Games在现有能力的基础上 , 将不断开放迭代更多服务能力 , 如游戏洞察报告、游戏对战引擎和游戏智能营销 , 助力游戏行业革新游戏生产和经营效率 。

此外 , 游戏生态论坛上也公布了更长久、深入和广泛的联运2.0服务 。 联运2.0服务贯穿“测试-首发-更新-赛事”的游戏发行阶段 , 进行云游戏、PC等多端、华为视频、负一屏等多资源融合 , 建立可借鉴经验的品类案例库 , 打造立体化的合作模式 , 进一步挖掘渠道分发价值 , 实现“新增长” 。




此外 , 华为游戏中心推出了全周期、全方位的游戏联合推广“新模式” 。 在联运基础上 , 联合推广为开发者提供的服务覆盖到游戏创意、游戏立项、研发制作直到上线运营 , 不但帮助开发者发行好产品 , 更通过渠道智能分析测试和定制化服务等助力其识别好产品 , 打磨好产品 。 同时 , 联合推广对产品具有一定入选要求:尊重原创并鼓励游戏创新 , 参与联合推广的游戏必须是开发者享有知识产权或获得合法授权的产品 , 帮助原创游戏开发者打造更具竞争力的产品 , 提高游戏成功率 。

全域优势+全球化战略 , 助力游戏出海

值得注意的是 , 随着研发和推广成本的水涨船高 , 国内市场红利递减 , 出海已逐渐成为越来越多中国游戏开发者战略布局中的重要选项 。 截至2021年9月30日 , 华为游戏中心全球月活用户超过2.1亿 , 实现华为海外游戏生态亿级用户触达 。 作为全球化优质渠道 , 华为游戏中心为开发者提供亿级营销曝光资源、内容化运营、高品质定制化用户体验与权益等成长运营服务 , 以及构建分层合作伙伴体系 , 针对性地为不同出海开发者提供支持 , 为出海开发者保驾护航 , 助力更多游戏开发者快速进入海外市场 , 实现商业成功 。

携手共赢 , 共建开放多元生态

乐元素渠道发行负责人李治国表示 , 乐元素与华为不断探索深度合作 , 贯彻体验至上的长线、精品化的运营理念 , 在未来将展开更加广泛的全球化合作 , 进行手机、PC、车载游戏等更多尝试 , 共同为游戏行业和玩家提供更优质的内容 。 FunPlus趣加联席CTO伍涛也提到 , 未来将继续与华为游戏中心一起共同探讨海外游戏本地化策略和精细运营 , 以“全球化”“精品化”和“多元化”为目标 , 深耕游戏和电竞各领域 , 为游戏行业带来新活力 。