赤子城科技|出海、社交、元宇宙——在实时互动的交汇点相遇( 三 )


MENA(中东和北非)市场具备新兴市场的一些普遍特征,对于社交和娱乐产品的需求巨大,但由于各种原因,相应的“供给”较少。根据Frost & Sullivan的报告,2019年,MENA市场的单个活跃用户手机中,社交和娱乐应用下载量仅为3.4个,而美国与中国市场的平均数字达到6.2和13.8个。另一方面,当地的线下娱乐场所也相对单一,举例来说,2019年美国每百万人口拥有的电影院数量有135个,中国也达到43个,但MENA地区每百万人口只有7.3个电影院。
管中窥豹,移动设备的普及相对来说要远快于城市娱乐设施的补齐速度,后者由于城市建设、社会习俗或者纯粹高温环境而导致的数量上的不足,也意味着MENA市场对在线社交和其他娱乐有着更多的渴求。
在首席战略官华千里看来,Yalla Group所做的事只是让社交回归本质,而这是当地一个巨大的需求。
“在中东和北非地区,人们热衷于社交聚会和聊天。一个常见的例子就是majlis,朋友和邻居之间进行社交、交换礼物和玩休闲游戏的聚会。”
“我们并没有创造一种新型的社交活动,而是通过深度挖掘当地用户的社交需求,将他们线下的社交活动转移到线上,并作了创新,提供一个在线社交和娱乐的平台。声音虽看似简单,但却是人类最古老、最传统的社交方式。以声音为核心的社交方式帮助绝大多数普通人降低了参与社交的门槛,使得普通人有机会真正参与到属于自己的社交平台中。”华千里表示。
赤子城科技|出海、社交、元宇宙——在实时互动的交汇点相遇
文章插图
而基于音视频社交的不同场景或地域的丰富玩法得以兑现,实时互动作为底层技术的支持十分重要。申成磊表示实时互动这两年这个技术突破得是非常快的,这背后是从基础设施到音视频的采集处理技术都在发生变革的综合作用。
从技术服务商声网Agora到Soul、赤子城或者唱吧、Yalla Group这样各自场景下的玩家,整个RTE行业的生态正在丰富,并且可预见的是,本届TRE大会只是一个起点,未来将会有更多基于泛娱乐及出海的创新场景加入进来。